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严富坤的知识库专栏
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Nginx的基础配置
4672
2024-03-17
《Nginx高性能服务器全解》
一、nginx.conf文件 1. 全局块 2. Events块 (events {}) 3. HTTP块 (http {}) 二、常用配置命令 1.配置用户及用户组 2.配置工作进程数 3.配置错误日志的存入路径 4.配置文件的引入 5.设置网络连接的系列化 6.设置事件驱动模型 7.自定义服务日志 8.配置sendfile方式传输文...
Spring Security 中的CSRF防护与CORS
4652
2024-06-01
《Spring Security实战全解》
背景与初衷 目标 CSRF防护 什么是CSRF? CSRF的工作原理 CSRF防护原理 Spring Security中的CSRF防护 自定义CSRF配置 CORS 什么是CORS? CORS的工作原理 Spring Security中的CORS配置 详细示例 项目结构 代码实现 详细解读 实际应用中的最佳实践 CSRF防护最...
Android源码的下载
4643
2025-01-23
《AOSP编译及调试》
一、安装必备工具 二、使用清华镜像源配置repo 三、配置git信息 四、初始化仓库 命令详解 五、同步源码 命令拆解与解释 一、安装必备工具 sudo apt - get install curl python git 二、使用清华镜像源配置repo mkdir ~/ bin curl https :// mirr...
用WebStorm搭建开发环境
4597
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
1. 安装WebStorm 2. 创建新的项目 3. 配置TypeScript 安装TypeScript 初始化TypeScript项目 安装类型定义 4. 在WebStorm中配置TypeScript编译器 5. 创建TypeScript文件 6. 运行和调试TypeScript代码 编译TypeScript文件 运行TypeScript...
goldfish内核编译
4565
2025-01-23
《AOSP编译及调试》
一、编译环境 二、下载内核goldfish源码 二、编译脚本 build.sh 三、启动脚本 run.sh 四、常见问题 一、编译环境 操作系统:Ubuntu 20.4.6 TLS android版本:android-10.0.0_r41 架构: aosp_x86_64-eng 内核分支:android-goldfish-4.14-dev....
LangGraph第一性原理完整指南
4563
2025-06-15
《Langgraph教程》
🎯 第一原理:状态机本质 核心概念 关键认知 🏗️ 第二原理:状态管理机制 1. 状态定义的深层含义 2. 状态合并的三种模式 模式1:覆盖合并(默认) 模式2:追加合并(messages字段) 模式3:部分更新 3. 何时返回messages字段 ⚙️ 第三原理:工具调用机制 1. 工具绑定的本质 2. 工具调用的完整链路 3. 参...
面向对象
4540
2024-06-07
《Kotlin基础》
基本概念 类与对象 类与构造函数 主构造函数 次构造函数 类的成员 属性 方法 继承与多态 继承 多态 接口与抽象类 接口 抽象类 数据类 密封类 扩展函数 对象表达式与对象声明 对象表达式 对象声明 委托属性 伴生对象 枚举类 实践示例与应用 示例一:图书管理系统 示例二:员工管理系统 示例三:在线购物系统...
使用声明文件
4532
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
什么是声明文件 示例 为外部库编写声明文件 示例 声明文件的结构 示例 使用 DefinitelyTyped 安装示例 为全局变量编写声明文件 示例 模块扩展 示例 创建类型库 示例 声明文件的最佳实践 示例:明确类型和使用命名空间 结论 声明文件(Declaration Files)是 TypeScript 中的一种机...
浏览器
4526
2024-03-05
《JavaScript教程》
JavaScript 与浏览器的关系 浏览器的基本结构 JavaScript 引擎 常见的浏览器 API DOM API 事件处理 定时器 AJAX 和 Fetch 浏览器中的性能优化 减少重绘和重排 优化事件处理 异步编程 浏览器开发工具 控制台(Console) 调试器(Debugger) 网络(Network) 性能(Pe...
深入理解原型对象
4525
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
一、为什么需要原型对象? 1.历史背景 2.兼容性 3.深度理解和优化 4.灵活性 二、原型对象概述 1. 创建对象与原型 1.1 构造函数与原型 1.2 使用 Object.create 三、 原型链(Prototype Chain) 四、 原型继承与类(Class) 五、原型对象的实际应用 5.1 方法共享 5.2 动态扩展 ...
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