严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.406 秒,为您找到 101 个相关结果.
  • MCP的核心组件

    3.1 资源(Resources)详解 3.1.1 资源的定义与类型 3.1.2 资源URI与发现机制 3.1.3 资源读取与更新 3.1.4 资源模板 3.2 工具(Tools)详解 3.2.1 工具的定义与功能 3.2.2 工具的调用流程 3.2.3 工具模式与示例 3.2.4 错误处理与安全模型 3.3 提示词(Prompts)详解...
  • 初识C#编程语言

    6878 2024-06-16 《C#编程指南》
    C# 的历史和发展 C# 的基本语法和结构 数据类型和变量 控制结构 面向对象编程(OOP)与C 封装 继承 多态 抽象 C# 中的高级特性 泛型 委托和事件 LINQ 异步编程 异步编程与多线程 异步编程 多线程 C# 与 .NET 的关系 .NET 框架 .NET Core .NET 5 及以上 C# 在Web开...
  • Swift 编程语言:演进与特色详解

    6641 2024-06-15 《Swift编程指南》
    引言 Swift 各版本演变 Swift 1.0 Swift 2.0 Swift 3.0 Swift 4.0 Swift 5.0 Swift 5.1 及之后 Swift 的语言特色 安全性 高性能 现代语法 强大的标准库 互操作性 Swift 的重要功能和应用 错误处理 泛型编程 并发编程 UI 开发 结论 引言...
  • 网络编程

    6576 2024-06-16 《Swift编程指南》
    1. 网络编程的基本概念 1.1 什么是网络编程 1.2 网络协议 1.3 网络编程的基础组件 2. Swift中的网络编程 2.1 URLSession 2.1.1 创建简单的GET请求 2.1.2 处理POST请求 2.1.3 处理下载任务 2.1.4 处理上传任务 2.2 使用Alamofire 2.2.1 安装Alamofire ...
  • Kotlin编程语言介绍

    6496 2024-04-20 《Kotlin基础》
    1. 引言 2. 历史背景与发展 3. 语言特性 静态类型与类型推断 可空性与null安全 扩展函数 数据类 Lambda表达式与高阶函数 协程与并发编程 4. Kotlin与Java的比较 简洁性 安全性 扩展性 协程 5. Kotlin在Android开发中的应用 简洁性和可读性 Null安全 协程与异步编程 6. K...
  • 32位x86处理器编程架构

    1. x86架构的历史背景 1.1 x86架构的发展历程 1.2 32位架构的特点 2. 32位x86处理器的核心组件 2.1 寄存器组 2.2 内存模型与寻址方式 2.3 指令集架构(ISA) 3. 内存管理与分页机制 3.1 内存分段机制 3.2 分页机制 3.3 虚拟内存 4. 保护模式与特权级 4.1 保护模式简介 4.2 特...
  • 函数式编程

    6389 2024-06-15 《Swift编程指南》
    1. 函数式编程概述 1.1 什么是函数式编程 1.2 函数式编程的特点 2. 纯函数 2.1 定义纯函数 2.2 纯函数的优点 3. 不可变数据 3.1 定义不可变数据 3.2 使用不可变数据的优势 4. 高阶函数 4.1 定义高阶函数 4.2 高阶函数的优势 5. 函数组合 5.1 函数组合的概念 5.2 函数组合的实现 6...
  • 高级语言中的函数调用规范

    什么是函数调用规范? 函数调用规范的重要性 常见的函数调用规范 1. CDECL(C Declaration) 2. STDCALL 3. FASTCALL 4. THISCALL 不同平台的函数调用规范差异 总结 在高级编程语言中,函数调用规范(Calling Conventions)是指函数调用过程中的一组规则,定义了函数如...
  • C#的基础语法

    6325 2024-06-17 《C#编程指南》
    引言 数据类型和变量 值类型 引用类型 变量声明和初始化 注释 单行注释 多行注释 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 位运算符 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环 方法 方法声明 方法重...
  • 深入理解Makefile

    什么是Makefile? Makefile的重要性 Makefile的基本概念 目标 (Target) 依赖项 (Dependencies) 命令 (Commands) 伪目标 (Phony Targets) 隐式规则 (Implicit Rules) 变量 (Variables) Makefile的基础语法 注释 变量定义与使用 规则...