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严富坤的知识库专栏
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Object类
931
2024-06-01
《Java基础教程》
背景和设计目的 Object类的主要方法 equals(Object obj) hashCode() toString() clone() finalize() getClass() wait() , notify() , notifyAll() 实现原理 常见使用场景 自定义相等性逻辑 自定义字符串表示 对象克隆 线...
类型系统
927
2024-06-18
《C语言编程指南》
基本数据类型 整型 浮点型 字符型 布尔型 复合数据类型 数组 结构体 联合体 枚举 指针 指针的声明和初始化 指针操作 函数指针 类型转换 隐式类型转换 显式类型转换 类型安全 类型检查 类型安全编程 高级类型特性 类型限定符 类型别名 不完全类型 类型系统与内存管理 动态内存分配 内存对齐 内存泄漏 ...
C#的内存管理
921
2024-06-17
《C#编程指南》
内存管理的基本概念 内存管理的意义 C#中的内存管理 垃圾回收(Garbage Collection) 垃圾回收的基本概念 C#中的垃圾回收 分代垃圾回收机制 垃圾回收器的工作原理 控制垃圾回收 对象的分配与释放 对象的分配 对象的释放 值类型与引用类型 内存泄漏与内存优化 内存泄漏的概念 内存泄漏的原因 内存泄漏的检测与解决 ...
空值处理
916
2024-06-07
《Kotlin基础》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 Kotlin 的空值处理机制 可空类型与非空类型 安全调用操作符(?.) Elvis 操作符(?:) 非空断言操作符(!!) 安全转换(as?) let 函数 run 函数 高级用法与实践示例 示例一:安全调用和 Elvis 操作符 示例二:非空断言和安全转换 ...
程序的顺序结构
908
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、变量与常量 1.1 变量 1.1.1 使用 var 关键字 1.1.2 批量声明 1.1.3 简短声明 1.2 常量 二、基本数据类型 2.1 整数类型 2.2 浮点数类型 2.3 布尔型 2.4 字符串 三、运算符与表达式 3.1 算术运算符 3.2 关系运算符 3.3 逻辑运算符 3.4 赋值运算符 四、标准库函数 ...
数组
905
2024-06-07
《Kotlin基础》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分与关键点 数组的创建 数组的访问和修改 数组的遍历 常用操作 高级用法 多维数组 与集合的互操作 底层原理与关键实现 同类技术对比 Kotlin vs Python Kotlin vs C++ 实践示例 示例一:数组的基本操作 示例二:多维数...
异常处理
899
2024-06-12
《Go语言编程指南》
错误处理基础 Go语言中的错误类型 返回错误 自定义错误类型 错误处理模式 Sentinel Errors(哨兵错误) Error Wrapping(错误包装) Error As和Error Is defer 、panic 和recover defer 关键字 panic 和recover 异常处理的最佳实践 避免滥用panic ...
深入探索Go语言泛型
894
2024-06-13
《Go语言编程指南》
1. 引言 2. Go语言泛型的使用方法 2.1 定义和使用泛型函数 2.2 定义和使用泛型类型 2.3 使用类型约束 2.4 使用类型推断 2.5 泛型在数据结构中的应用 2.5.1 泛型栈 2.5.2 泛型映射 3. Go语言泛型的实现原理 3.1 类型参数的编译时展开 3.1.1 编译器的角色 3.2 类型约束的实现 3.2.1 ...
C#的基础语法
883
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 数据类型和变量 值类型 引用类型 变量声明和初始化 注释 单行注释 多行注释 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 位运算符 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环 方法 方法声明 方法重...
类型系统
881
2024-06-03
《Kotlin基础》
背景 目标 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术的组成部分和关键点 基本类型 可空类型 智能类型转换 泛型 类型别名 类型擦除 技术的底层原理和关键实现 类型推断 空安全机制 协变与逆变 同类技术实现与对比 与 Java 的对比 与 Scala 的对比 与 Swift 的对比 总结 K...
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