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严富坤的知识库专栏
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8259芯片中断号分配
1254
2024-08-10
《自己动手写操作系统》
主片和从片的中断号分配 主片(Master PIC) 从片(Slave PIC) PIC 重映射:现代系统中的中断号分配 重映射后的中断号 总结 在计算机系统中,8259A 可编程中断控制器(PIC)用于管理和处理来自各种硬件设备的中断请求。默认情况下,主片和从片的中断号分配是基于它们在中断向量表(Interrupt Vector Table...
System类和Runtime类
1199
2024-06-01
《Java基础教程》
System类 背景和设计目的 主要功能 常用方法和字段 标准输入、输出和错误流 系统属性和环境变量 数组操作 时间和垃圾回收 加载文件和库 实现原理 Runtime类 背景和设计目的 主要功能 常用方法 内存管理 进程控制 添加关闭钩子 加载文件和库 实现原理 常见使用场景 System类的使用场景 Runtime类...
硬盘扇区表示方法
1190
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
1. CHS(Cylinder-Head-Sector)表示法 示例 2. LBA(Logical Block Addressing)表示法 示例 CHS和LBA的转换 CHS 转 LBA LBA 转 CHS 扇区地址表示的应用 总结 硬盘中扇区的表示方法有多种,主要包括传统的CHS(Cylinder-Head-Sector)地址表示法和...
Bochs常用指令
1143
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
基本调试指令 执行控制指令 反汇编指令 寄存器操作指令 内存操作指令 输入/输出操作指令 磁盘操作指令 其他常用指令 示例使用 总结 基本调试指令 b[reak] address 功能 :设置断点。 示例 :在地址 0x00100000 处设置断点。b 0x00100000 d[ebug] [on|off] ...
x86完整运行机制
1112
2024-11-20
《操作系统原理》
1. x86架构运行的核心概念 1.1 基址 + 偏移是x86的核心设计哲学 1.2 特权级和执行模式 2. 内存管理:分段与分页的协同机制 2.1 分段机制 2.2 分页机制 3. 任务管理:多任务与上下文切换 3.1 多任务的实现机制 3.2 Linux任务管理中的关键点 4. 中断与异常:事件驱动的操作系统核心 4...
《认知:所谓成长就是认知升级》
1109
2024-09-20
《2025年读书笔记》
认知的深度,决定成长的高度 所谓的成长、进步就是认知升级,扩大认知半径 思维方式是“道”,做事方法是“术”,不学道只学术,是暴殄天物,本末倒置,是用战术上的勤奋来掩盖战略上的懒惰。万物相通的部分,我们称为“道”。 认知能力相当于人类大脑的操作系统。 知识分为,身体记忆知识和大脑记忆知识。身体记忆的知识是活知识,是可以应用的,这就叫内化;大脑记...
多线程
1084
2024-06-01
《Java基础教程》
Java中的多线程编程详解 一、多线程编程的基本概念 1.1 线程与进程 1.2 并发与并行 1.3 Java中的多线程 二、创建线程 2.1 继承Thread类 示例代码:继承Thread类创建线程 2.2 实现Runnable接口 示例代码:实现Runnable接口创建线程 2.3 实现Callable接口 示例代码:实现Callabl...
Linux 内核命名空间
1043
2024-11-28
《操作系统原理》
1. 什么是命名空间? 1.1 命名空间的概念 1.2 命名空间与虚拟化 2. 命名空间的实现原理 2.1 命名空间的核心机制 2.2 COW(Copy-On-Write)技术 3. Linux 中的命名空间类型 3.1 UTS 命名空间 3.2 IPC 命名空间 3.3 挂载命名空间 3.4 网络命名空间 3.5 PID 命名空间 3...
x86 中断机制概述
1041
2024-11-20
《操作系统原理》
1. 总述与概览 2. x86 中断机制的主要组成 2.1 中断向量 2.2 中断描述符表(IDT) 2.3 中断控制器 2.4 CPU的中断标志 2.5 中断门与陷阱门 3. 中断处理流程 3.1 中断发生的步骤 3.2 图示流程 4. 中断机制的细节 4.1 异常分类 4.2 中断优先级 4.3 可屏蔽与...
逻辑地址、线性地址和虚拟地址
1024
2024-10-15
《操作系统原理》
1. 线性地址空间 vs. 虚拟地址空间 2. 逻辑地址、线性地址和虚拟地址 3. 虚拟地址空间的结构 4. 虚拟地址空间和物理内存的映射 5. 虚拟地址和线性地址的互换性 总结 附图 编译器编译出来的线性地址空间 ,在虚拟内存技术的环境下,通常被称为虚拟地址空间 。这两者的概念在虚拟内存系统中本质上是相同的,只是由于环境和使用场景...
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