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严富坤的知识库专栏
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8259芯片中断号分配
320
2024-08-10
《自己动手写操作系统》
主片和从片的中断号分配 主片(Master PIC) 从片(Slave PIC) PIC 重映射:现代系统中的中断号分配 重映射后的中断号 总结 在计算机系统中,8259A 可编程中断控制器(PIC)用于管理和处理来自各种硬件设备的中断请求。默认情况下,主片和从片的中断号分配是基于它们在中断向量表(Interrupt Vector Table...
系统门概念
266
2024-08-25
《自己动手写操作系统》
什么是系统门? 系统门的类型 1. 调用门(Call Gate) 2. 中断门(Interrupt Gate) 3. 陷阱门(Trap Gate) 系统门的实现与工作原理 系统门的实际应用 总结 在x86处理器架构中,系统门(System Gate)是一个关键的概念,用于管理特权级别的切换、处理中断和异常,以及确保系统的安全性和稳定...
《认知:所谓成长就是认知升级》
265
2024-09-20
《思维认知类读书笔记》
认知的深度,决定成长的高度 所谓的成长、进步就是认知升级,扩大认知半径 思维方式是“道”,做事方法是“术”,不学道只学术,是暴殄天物,本末倒置,是用战术上的勤奋来掩盖战略上的懒惰。万物相通的部分,我们称为“道”。 认知能力相当于人类大脑的操作系统。 知识分为,身体记忆知识和大脑记忆知识。身体记忆的知识是活知识,是可以应用的,这就叫内化;大脑记...
深入理解CPL、DPL和RPL
228
2024-10-15
《操作系统原理》
一、CPL、DPL 和 RPL 的基本概念 1.1 CPL(Current Privilege Level,当前特权级) 1.2 DPL(Descriptor Privilege Level,描述符特权级) 1.3 RPL(Requested Privilege Level,请求特权级) 二、CPL、DPL、RPL 如何协同工作? 2.1 访问控制的...
逻辑地址、线性地址和虚拟地址
191
2024-10-15
《操作系统原理》
1. 线性地址空间 vs. 虚拟地址空间 2. 逻辑地址、线性地址和虚拟地址 3. 虚拟地址空间的结构 4. 虚拟地址空间和物理内存的映射 5. 虚拟地址和线性地址的互换性 总结 附图 编译器编译出来的线性地址空间 ,在虚拟内存技术的环境下,通常被称为虚拟地址空间 。这两者的概念在虚拟内存系统中本质上是相同的,只是由于环境和使用场景...
从上帝视角看操作系统
144
2024-10-12
《自己动手写操作系统》
1. 抽象和资源管理 2. 多任务和并发管理 3. 资源共享与安全性 4. 文件系统和数据持久性 5. 用户接口和交互 6. 性能和效率 7. 容错性和可靠性 8. 可扩展性与兼容性 9. 虚拟化与隔离 总结 从上帝视角来看,现代操作系统(Operating System, OS)的核心目标在于管理计算机资源并为用户和...
什么是“上下文切换开销阻塞”
137
2024-10-14
《操作系统原理》
1. 上下文切换的开销 2. 时间片过短导致频繁切换 3. 进程数量和上下文切换的平衡 4. 实际场景中的解决方案 5. 用户感知的影响 总结 如果有大量进程在交错执行,并且上下文切换所消耗的时间过长,超过了进程实际运行的有效时间 ,那么用户确实会感觉不到系统在“同时运行”多个任务,甚至会感到系统变得非常慢,任务处理变得不流畅。这种...
如何解决重定位问题?
136
2024-10-26
《操作系统原理》
一、重定位问题的背景 1.1 重定位的定义与重要性 1.2 分段与分页的内存管理原理简介 二、分段机制的工作原理 2.1 分段机制的基本概念 2.2 分段机制如何解决重定位问题 三、分页机制的工作原理 3.1 分页机制的基本概念 3.2 分页机制如何解决重定位问题 四、分段与分页机制的对应关系 五、分段与分页机制的优势与劣势分析 5.1 ...
深入理解操作系统的进程
122
2024-10-12
《操作系统原理》
一、进程是对系统资源的抽象 二、进程的并发运行与交错执行 三、上下文切换的过程与步骤 1. 保存当前进程的上下文(状态) 2. 调用调度器(Scheduler) 3. 加载新进程的上下文(状态) 4. 切换内核栈和用户栈(如果需要) 5. 恢复执行 四、上下文切换的注意事项 五、引发上下文切换的原因 六、总结 参考资料 一、进程...
深入理解并发
122
2024-10-14
《操作系统原理》
1. 时间片轮转(Time-Slicing) 2. 进程调度(Process Scheduling) 3. 上下文切换的快速性 4. 进程的并发性 5. 中断机制 在单核处理器的操作系统上,多任务的本质是通过进程的交错执行 来实现的,从用户角度来看,这种交错执行给人一种多个任务同时执行 的错觉。这种效果得以实现的基础可以归纳为以下几个关...
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