严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.407 秒,为您找到 117 个相关结果.
  • 类型系统

    3808 2024-06-03 《Kotlin基础》
    背景 目标 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术的组成部分和关键点 基本类型 可空类型 智能类型转换 泛型 类型别名 类型擦除 技术的底层原理和关键实现 类型推断 空安全机制 协变与逆变 同类技术实现与对比 与 Java 的对比 与 Scala 的对比 与 Swift 的对比 总结 K...
  • 数组

    3742 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    1. 数组基础 数组定义 数组初始化 数组访问与修改 数组的长度与容量 2. 数组操作 遍历数组 数组拷贝 数组比较 3. 数组与切片 切片的定义与初始化 切片的底层实现 切片的扩展与缩减 4. 多维数组 多维数组定义与初始化 多维数组的访问与修改 多维数组的应用 5. 数组的内存管理 数组的内存布局 数组与指针 6....
  • 从零开始的编程之旅

    3694 2024-03-05 《JavaScript教程》
    引言:踏上JavaScript的旅程 什么是JavaScript? 环境准备:开启你的编程旅程 基本语法:打好基础 变量与常量 数据类型 运算符 控制结构:控制程序流程 条件语句 循环语句 函数:组织和重用代码 对象与数组:管理复杂数据 对象 数组 DOM操作:与网页互动 事件处理:响应用户交互 异步编程:处理异步操作 总结...
  • 异常处理

    3621 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    错误处理基础 Go语言中的错误类型 返回错误 自定义错误类型 错误处理模式 Sentinel Errors(哨兵错误) Error Wrapping(错误包装) Error As和Error Is defer 、panic 和recover defer 关键字 panic 和recover 异常处理的最佳实践 避免滥用panic ...
  • Spring Boot 概述

    1. 什么是Spring Boot? 1.1 Spring Boot的背景与历史 1.2 Spring Boot的设计目标 2. Spring Boot的核心特性 2.1 自动配置(Auto Configuration) 2.2 起步依赖(Starters) 2.3 嵌入式服务器(Embedded Servers) 2.4 外部化配置(Exter...
  • 你学习的速度永远赶不上知识更新的速度,怎么破?

    一、以道御术 二、以目标为驱动,做中学 三、“问题”比精通更重要 四、粗糙的完成 你学习的速度永远赶不上知识更新的速度,你看书的速度远远赶不上买书的速度……人工智能时代,秒秒种就能产生海量知识,我们如何而对?如何消除这种焦虑? 一、以道御术 世间的知识千变万化,多种多样,我们应该从何学起?或许还没等你把这门知识学完,更先进的知识就已经诞...
  • 深入理解英语时态体系:语法结构与应用分析

    3412 2025-03-20 《Learn less study more》
    英语时态体系详解与对比 基本时间框架 基本状态类型 时态选择的关键考虑因素 16种时态的系统分析与对比 现在时间框架下的四种时态 过去时间框架下的四种时态 将来时间框架下的四种时态 过去将来时间框架下的四种时态 时态选择的实际应用 结论 英语时态是英语语法体系中最基础且最复杂的部分之一。本文基于我们的交流,深入探讨英语的时态系统,包...
  • go语言的类型系统

    3411 2024-06-11 《Go语言编程指南》
    一、基本数据类型 1.1 整数类型 1.1.1 示例代码 1.2 浮点数类型 1.2.1 示例代码 1.3 复数类型 1.3.1 示例代码 1.4 布尔类型 1.5 字符串类型 1.6 字符类型 1.6.1 示例代码 二、复合数据类型 2.1 数组 2.1.1 示例代码 2.2 切片 2.2.1 示例代码 2.3 映射 2.3....
  • Java中的注解Annotation

    3393 2024-06-01 《Java基础教程》
    背景和初衷 注解的优势与劣势 优势 劣势 注解的适用场景 业务场景 技术场景 注解的组成部分和关键点 内置注解 元注解 自定义注解 注解处理 编译时处理 运行时处理 注解的底层原理和关键实现 注解的保留策略 注解的应用目标 注解处理器的实现 定义注解处理器 注册注解处理器 编译和运行 注解在框架中的应用 Spring...
  • Spring IoC容器原理解析

    3388 2024-06-29 《Spring框架实战》
    1. IoC容器的基本概念 1.1 什么是IoC(控制反转) 1.2 什么是DI(依赖注入) 2. IoC容器的实现原理 2.1 IoC容器的基本结构 2.2 Bean的生命周期 2.3 依赖注入的实现方式 3. Spring IoC容器的具体实现 3.1 BeanFactory接口及其实现类 3.2 ApplicationContext接口...