严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.340 秒,为您找到 84 个相关结果.
  • 深入理解函数

    2209 2024-06-15 《Swift编程指南》
    1. 函数的基础知识 1.1 什么是函数 1.2 函数的定义与调用 1.3 函数的参数与返回值 1.4 无参数与无返回值函数 2. 函数的进阶用法 2.1 多参数与默认参数 2.2 可变参数 2.3 输入输出参数 3. 函数类型与高阶函数 3.1 函数类型 3.2 高阶函数 4. 闭包 4.1 闭包的定义 4.2 闭包简化 5....
  • 泛型

    2200 2024-06-17 《C#编程指南》
    什么是泛型 C#中的泛型 泛型类 泛型方法 泛型接口 泛型的高级用法 泛型约束 泛型委托 协变与逆变 泛型的原理与机制 类型擦除与泛型代码生成 泛型类型的约束 # C#与Java泛型的对比 C#与C++泛型的对比 泛型的实际应用 集合类库 泛型算法 泛型的常见问题与解决方案 类型安全 性能问题 小结 泛型(Ge...
  • 类与对象

    2161 2024-05-31 《Java基础教程》
    背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 类的定义 对象的创建 访问对象的属性和方法 类的组成部分和关键点 构造函数 成员变量 成员方法 访问修饰符 继承与多态 继承 多态 方法重载 方法重写 接口与抽象类 接口 抽象类 类和对象的高级特性 静态成员 内部类 成员...
  • 深入JavaScript的Object世界

    2127 2024-05-22 《JavaScript教程》
    引言:对象的魅力 什么是对象:数据的容器 对象的优点和缺点 适用场景 对象的基本操作:探索基础技能 创建对象 访问和修改属性 对象方法:增强你的操作技能 添加和删除属性 查找和判断属性 遍历对象属性 深入对象:更高级的操作和技巧 对象解构 扩展运算符 对象方法链 原型和继承 与其他数据结构比较 对象 vs. 数组 对象 vs...
  • Java集合框架

    2113 2024-06-01 《Java基础教程》
    背景与初衷 优势和劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 核心接口和实现类 Collection 接口 List 接口和实现类 ArrayList LinkedList Vector Set 接口和实现类 HashSet LinkedHashSet TreeSet Queue 接口和实现类 LinkedList P...
  • C#的类型系统详解

    2098 2024-06-17 《C#编程指南》
    引言 基础类型 整型 浮点型 十进制类型 字符型 布尔型 引用类型 类(Class) 接口(Interface) 数组(Array) 委托(Delegate) 复合类型 结构(Struct) 枚举(Enum) 元组(Tuple) 泛型 泛型类 泛型方法 类型转换 隐式转换 显式转换 使用 Convert 类 值...
  • 循环结构

    2082 2024-06-03 《Kotlin基础》
    1. 引言 2. 基本循环结构 for 循环 while 循环 do-while 循环 3. for 循环的高级用法 区间迭代 迭代数组 迭代集合 带索引的 for 循环 迭代字符串 4. while 循环的高级用法 条件控制 无限循环 使用 break 和 continue 5. do-while 循环的高级用法 与 whil...
  • 如何解决重定位问题?

    2075 2024-10-26 《操作系统原理》
    一、重定位问题的背景 1.1 重定位的定义与重要性 1.2 分段与分页的内存管理原理简介 二、分段机制的工作原理 2.1 分段机制的基本概念 2.2 分段机制如何解决重定位问题 三、分页机制的工作原理 3.1 分页机制的基本概念 3.2 分页机制如何解决重定位问题 四、分段与分页机制的对应关系 五、分段与分页机制的优势与劣势分析 5.1 ...
  • 深入JavaScript的Array世界

    2063 2024-05-22 《JavaScript教程》
    引言:数组的魔力 什么是数组:魔法背包的基本原理 数组的优点和缺点 适用场景 数组的基本操作:开启你的魔法之旅 创建数组 访问和修改元素 数组方法:增强你的魔法技能 添加和删除元素 查找和过滤元素 迭代和变换数组 深入数组:更高级的操作和技巧 多维数组 解构赋值 扩展运算符 数组方法链 与其他数据结构比较 数组 vs. 链表 ...
  • 结构体

    2050 2024-06-18 《C语言编程指南》
    结构体的基本概念 结构体的定义 结构体变量的声明 结构体的初始化 逐个成员初始化 使用初始化列表 结构体的访问与操作 访问结构体成员 嵌套结构体 访问嵌套结构体成员 结构体数组 结构体数组的声明与初始化 访问结构体数组元素 结构体指针 结构体指针的定义与初始化 通过指针访问结构体成员 结构体内存布局 结构体的内存对齐 结构体...