严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.283 秒,为您找到 97 个相关结果.
  • 网络编程

    1851 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    1. 引言 2. 网络编程的基础概念 2.1 TCP/IP协议 2.2 套接字(Socket) 3. Go语言的网络编程基础 3.1 net包简介 3.2 创建TCP服务器 3.3 创建TCP客户端 4. UDP编程 4.1 创建UDP服务器 4.2 创建UDP客户端 5. 高级网络编程 5.1 HTTP服务器 5.2 HTTP客户端...
  • 函数详解

    1818 2024-06-07 《Kotlin基础》
    函数的基本概念 函数的定义与调用 函数的参数与返回类型 参数 返回类型 默认参数与命名参数 默认参数 命名参数 可变参数(vararg) 函数作为一等公民 函数类型 高阶函数 Lambda 表达式 Lambda 表达式的简化 内联函数(inline) 局部函数 尾递归函数(tailrec) 拓展函数 匿名函数 函数作用域...
  • 深入探索C#事件机制

    1807 2024-06-17 《C#编程指南》
    什么是事件 事件的基本概念和语法 委托与事件的关系 事件的声明与使用 事件的实现原理 事件的底层实现 事件的多播机制 事件的线程安全 事件的高级用法 自定义事件参数 事件的链式调用 异步事件处理 事件在实际开发中的应用 基于事件的设计模式 事件在UI编程中的应用 事件在异步编程中的应用 小结 C#事件机制是现代编程语言中...
  • 数据类型详解

    1797 2024-05-31 《Java基础教程》
    1. 背景与初衷 2. 基本数据类型 2.1 整数类型 2.2 浮点数类型 2.3 字符类型 2.4 布尔类型 3. 引用数据类型 3.1 类 3.2 接口 3.3 数组 4. 数据类型的转换 4.1 隐式转换 4.2 显式转换 5. 包装类 6. 数据类型的优势与劣势 6.1 基本数据类型 6.2 引用数据类型 7. 数据...
  • 深入理解协程

    1795 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    1. 引言 2. 协程的基本概念 2.1 什么是协程 2.2 协程的优势 3. 协程的使用方法 3.1 启动协程 3.2 匿名函数和协程 3.3 使用Channel进行协程间通信 4. 协程的底层实现原理 4.1 Go运行时的设计 4.2 M:N调度模型 4.3 GPM模型 5. 使用协程的注意事项 5.1 数据竞争(Race Con...
  • .gitignore 文件的使用

    1762 2024-07-14 《Git知识大全》
    一、复盘:Git 和 .gitignore 的基础知识 二、.gitignore 文件的作用 三、创建和使用 .gitignore 文件 四、在现有项目中添加 .gitignore 文件 五、常见问题与解答 六、最佳实践 七、总结 在现代软件开发中,版本控制系统(VCS)是团队合作和代码管理的重要工具。Git,作为最流行的分布式版本控制系统...
  • 网络编程

    1725 2024-06-17 《C#编程指南》
    网络编程的基本概念 网络通信的基本原理 C#中的网络编程库 基于TCP的网络编程 TCP协议的基本概念 基于TCP的客户端-服务器模型 TCP服务器示例 TCP客户端示例 基于UDP的网络编程 UDP协议的基本概念 基于UDP的客户端-服务器模型 UDP服务器示例 UDP客户端示例 基于HTTP的网络编程 HTTP协议的基本概念 ...
  • 面向对象

    1704 2024-06-07 《Kotlin基础》
    基本概念 类与对象 类与构造函数 主构造函数 次构造函数 类的成员 属性 方法 继承与多态 继承 多态 接口与抽象类 接口 抽象类 数据类 密封类 扩展函数 对象表达式与对象声明 对象表达式 对象声明 委托属性 伴生对象 枚举类 实践示例与应用 示例一:图书管理系统 示例二:员工管理系统 示例三:在线购物系统...
  • 面向对象编程

    1698 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    Go语言中的面向对象编程:从基础到进阶 1. 引言 2. Go语言的设计理念 2.1 简洁与高效 2.2 与其他语言的对比 3. 结构体(Struct) 3.1 结构体的定义和使用 3.2 结构体实例的创建 3.3 结构体在其他语言中的对比 4. 方法(Methods) 4.1 方法的定义 4.2 方法的调用 4.3 方法的对比 5....
  • 数组

    1677 2024-05-31 《Java基础教程》
    背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 声明和初始化 访问元素 多维数组 数组的遍历 底层原理和关键实现 内存分配 边界检查 同类技术实现对比 Java集合框架 其他编程语言中的数组 数组的高级用法 数组复制 数组排序 数组搜索 总结 背景与初衷 在编程中,数...