严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.310 秒,为您找到 65 个相关结果.
  • MCP的核心组件

    3.1 资源(Resources)详解 3.1.1 资源的定义与类型 3.1.2 资源URI与发现机制 3.1.3 资源读取与更新 3.1.4 资源模板 3.2 工具(Tools)详解 3.2.1 工具的定义与功能 3.2.2 工具的调用流程 3.2.3 工具模式与示例 3.2.4 错误处理与安全模型 3.3 提示词(Prompts)详解...
  • 深入理解系统调用机制

    1197 2024-11-29 《操作系统原理》
    系统调用概述 系统调用的定义 系统调用的工作流程 系统调用机制的演变 int 80h:传统的x86系统调用机制 int 80h的工作原理 使用int 80h的历史背景 int 80h的优缺点 优点: 缺点: sysenter:现代处理器优化的系统调用机制 sysenter的工作原理 sysenter的性能优势 sysenter与int...
  • 从上帝视角看操作系统

    1. 抽象和资源管理 2. 多任务和并发管理 3. 资源共享与安全性 4. 文件系统和数据持久性 5. 用户接口和交互 6. 性能和效率 7. 容错性和可靠性 8. 可扩展性与兼容性 9. 虚拟化与隔离 总结 从上帝视角来看,现代操作系统(Operating System, OS)的核心目标在于管理计算机资源并为用户和...
  • 用I/O端口直接控制硬盘

    1176 2024-11-04 《操作系统原理》
    硬盘 I/O 端口结构表(主 IDE 通道) 辅助控制端口 各寄存器的功能说明 硬盘读写操作步骤 读取扇区操作 示例代码:读取一个扇区 写入扇区操作 总结 好的,以下是通过直接访问硬盘 I/O 端口进行硬盘控制的详细完整内容,包括 I/O 端口结构表、寄存器的作用及使用方法,以及具体的操作步骤。这将帮助您理解如何在不使用 BIOS 中断...
  • 中断描述符表的大小限制:是否矛盾?

    1091 2024-11-14 《操作系统原理》
    什么是中断描述符表(IDT)? 为什么中断向量的数量限制在 256? 是否存在矛盾? 1. 设计的灵活性 2. 设计的扩展性 IDT 的实际使用情况 总结:设计并不矛盾 在 x86 架构的操作系统开发或低级编程中,许多人可能会注意到一个有趣的现象:IDT(中断描述符表) 的最大表项数为 8192,而 CPU 仅支持 256 种中断向量。这似...
  • 从CPU的角度来看多任务

    1072 2024-11-23 《操作系统原理》
    1. 从 CPU 的角度看任务 1.1 CPU 只认寄存器 1.2 任务的切换只是寄存器的切换 2. 操作系统抽象的“任务”概念 2.1 为什么要引入任务的概念? 2.2 任务在内核中的抽象 3. 为什么 CPU 不关心任务的概念? 3.1 硬件级别没有任务的概念 3.2 任务是高层逻辑 4. 为什么任务切换是“人为的划分...
  • 思维认知系统:从哲学骨架到实践应用

    思维认知系统图解说明 思维认知系统:从哲学骨架到实践应用 一、思维骨架:核心哲学体系 1. 辩证唯物主义的矛盾体系 2. 中国古典思想的阴阳体系 3. 《易经》的三易原则 4. 系统思维 5. 西方辩证法 6. 结构主义与后结构主义 二、思维方法论:实践工具 1. 多维思考框架 2. 概念图谱法 3. 反思性质疑 4. 辩证思维工具箱 ...
  • Linux内核在32位系统下的分页机制

    第一部分:32位系统分页机制基础 1.1 分页机制的基本原理 1.2 虚拟地址的结构 1.3 两级页表结构详解 页面目录(Page Directory) 页面表(Page Table) 地址转换流程 硬件支持 第二部分:Linux内核中的页目录和页表构建 2.1 内核启动时的页表初始化 2.1.1 临时页表 2.1.2 永久页表初始化 ...
  • 每个进程会都是自己独占主存的吗?

    996 2024-10-12 《操作系统原理》
    1. 虚拟地址与物理地址的映射 2. 页表管理 3. 地址空间隔离 4. 按需调页(Demand Paging) 5. 内存共享与复制写时(Copy-on-Write, CoW) 6. 虚拟地址空间结构 7. 缓存与 TLB(Translation Lookaside Buffer) 总结 虚拟内存(Virtual Memor...
  • 什么是“上下文切换开销阻塞”

    983 2024-10-14 《操作系统原理》
    1. 上下文切换的开销 2. 时间片过短导致频繁切换 3. 进程数量和上下文切换的平衡 4. 实际场景中的解决方案 5. 用户感知的影响 总结 如果有大量进程在交错执行,并且上下文切换所消耗的时间过长,超过了进程实际运行的有效时间 ,那么用户确实会感觉不到系统在“同时运行”多个任务,甚至会感到系统变得非常慢,任务处理变得不流畅。这种...