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严富坤的知识库专栏
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深入理解函数
3562
2024-06-15
《Swift编程指南》
1. 函数的基础知识 1.1 什么是函数 1.2 函数的定义与调用 1.3 函数的参数与返回值 1.4 无参数与无返回值函数 2. 函数的进阶用法 2.1 多参数与默认参数 2.2 可变参数 2.3 输入输出参数 3. 函数类型与高阶函数 3.1 函数类型 3.2 高阶函数 4. 闭包 4.1 闭包的定义 4.2 闭包简化 5....
类与对象
3557
2024-05-31
《Java基础教程》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 类的定义 对象的创建 访问对象的属性和方法 类的组成部分和关键点 构造函数 成员变量 成员方法 访问修饰符 继承与多态 继承 多态 方法重载 方法重写 接口与抽象类 接口 抽象类 类和对象的高级特性 静态成员 内部类 成员...
TypeScript的类型系统
3551
2024-03-05
《TypeScript编程详解》
一、基础数据类型 1.布尔类型(boolean) 2.数字类型(number) 3.字符串类型(string) 4.数组类型(array) 5.元组类型(tuple) 6.枚举类型(enum) 7.任意类型(any) 8.空值类型(void) 9.Null 和 Undefined 10.Never 类型(never) 11.未知类型(un...
什么是面向对象编程?
3550
2024-04-20
《Java基础教程》
面向对象编程的基本概念 类与对象 类的定义 创建对象 继承 继承的实现 创建子类对象 多态 方法重载 方法重写 使用多态 封装 封装的实现 抽象 抽象类 接口 面向对象编程的优势 面向对象设计原则 面向对象设计模式 单例模式 工厂模式 观察者模式 实际应用示例 问题描述 设计类 定义 Book 类 定义 Li...
C#程序结构:顺序结构
3548
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 基本语法和结构 C# 程序的基本结构 变量和常量 变量 常量 数据类型 值类型 引用类型 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 输入和输出 输出 输入 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环...
循环结构
3540
2024-06-03
《Kotlin基础》
1. 引言 2. 基本循环结构 for 循环 while 循环 do-while 循环 3. for 循环的高级用法 区间迭代 迭代数组 迭代集合 带索引的 for 循环 迭代字符串 4. while 循环的高级用法 条件控制 无限循环 使用 break 和 continue 5. do-while 循环的高级用法 与 whil...
Lambda表达式
3538
2024-06-07
《Kotlin基础》
Lambda 表达式的基本概念 Lambda 表达式的语法 Lambda 表达式的简化形式 参数类型推断 单参数 Lambda 表达式 无参数 Lambda 表达式 Lambda 表达式在 Kotlin 中的应用 集合操作中的 Lambda 表达式 map 函数 filter 函数 forEach 函数 reduce 函数 函数...
数组
3499
2024-05-31
《Java基础教程》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 声明和初始化 访问元素 多维数组 数组的遍历 底层原理和关键实现 内存分配 边界检查 同类技术实现对比 Java集合框架 其他编程语言中的数组 数组的高级用法 数组复制 数组排序 数组搜索 总结 背景与初衷 在编程中,数...
数组
3478
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 数组的基本概念 数组的声明和初始化 数组的访问 数组的长度 数组的常见操作 遍历数组 数组的排序 数组的查找 数组的复制 多维数组 二维数组的声明和初始化 二维数组的访问 遍历二维数组 三维数组的声明和初始化 遍历三维数组 交错数组 交错数组的声明和初始化 交错数组的访问 遍历交错数组 数组与集合 数组与 Lis...
并发编程
3450
2024-06-12
《Go语言编程指南》
1. 引言 2. 并发编程的基础概念 2.1 并发与并行 2.2 并发编程的优势 3. Go语言的并发编程模型 3.1 Goroutine 3.2 Channel 4. Goroutine的使用 4.1 Goroutine的创建与执行 4.2 匿名函数和Goroutine 5. Channel的使用 5.1 Channel的创建 5.2...
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