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严富坤的知识库专栏
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为什么有了TCP/IP模型还要OSI模型?
870
2024-05-17
《深入理解TCP/IP协议》
一、TCP/IP模型与OSI模型简介 二、TCP/IP模型与OSI模型的主要区别 三、为什么有了TCP/IP模型,还要有OSI模型? 四、总结 在计算机网络中,TCP/IP模型和OSI模型是两种主要的参考模型,它们帮助理解和设计网络通信协议。虽然它们有相似之处,但也存在显著的区别。了解这两者的差异及其共存的原因,对于网络工程师和开发人员至关重要。...
网络编程
795
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. 网络编程的基本概念 1.1 什么是网络编程 1.2 网络协议 1.3 网络编程的基础组件 2. Swift中的网络编程 2.1 URLSession 2.1.1 创建简单的GET请求 2.1.2 处理POST请求 2.1.3 处理下载任务 2.1.4 处理上传任务 2.2 使用Alamofire 2.2.1 安装Alamofire ...
网络协议中的PDU概念
781
2024-05-17
《深入理解TCP/IP协议》
一、TCP/IP协议栈简介 二、PDU的定义及各层的PDU 三、PDU的作用 四、总结 在计算机网络和通信系统中,PDU(协议数据单元,Protocol Data Unit)是数据通信的基本单元。PDU 是在网络层之间传递的数据信息的格式化表示。在TCP/IP协议栈中,不同层有不同的PDU,每一层的PDU定义了该层的操作和数据传输方式。理解PDU...
Java 中的输入输出(I/O)
698
2024-06-01
《Java基础教程》
背景和初衷 目标 I/O 的分类 字节流 I/O 字符流 I/O 同步 I/O 和异步 I/O 常用类和接口 字节流 InputStream 和 OutputStream FileInputStream 和 FileOutputStream BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream DataInp...
网络编程
673
2024-06-17
《C#编程指南》
网络编程的基本概念 网络通信的基本原理 C#中的网络编程库 基于TCP的网络编程 TCP协议的基本概念 基于TCP的客户端-服务器模型 TCP服务器示例 TCP客户端示例 基于UDP的网络编程 UDP协议的基本概念 基于UDP的客户端-服务器模型 UDP服务器示例 UDP客户端示例 基于HTTP的网络编程 HTTP协议的基本概念 ...
为什么是“三次握手”而不是两次或四次?
482
2024-05-17
《深入理解TCP/IP协议》
三次握手的过程 为什么需要三次握手? 为什么不是两次或四次握手? 结论 在 TCP/IP 网络协议中,三次握手(Three-way Handshake)是建立可靠连接的关键步骤。它确保了通信双方都准备好收发数据,并同步了彼此的初始序列号。这篇文章将详细解释三次握手的过程、原因,以及为何选择三次握手而不是两次或四次握手。 三次握手的过程 ...
网络编程
430
2024-06-01
《Java基础教程》
一、Java网络编程的基础概念 1.1 网络基本概念 1.2 Java网络编程的核心API 二、Socket编程 2.1 Socket编程的基本概念 2.2 TCP编程 示例代码:简单的TCP服务器 示例代码:简单的TCP客户端 2.3 UDP编程 示例代码:简单的UDP服务器 示例代码:简单的UDP客户端 三、URL编程 3.1 UR...