严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.467 秒,为您找到 35 个相关结果.
  • 访问授权

    访问授权模型 1. 基础概念和定义 2. 核心问题 3. 关键理论和方法 4. 主要组成部分 5. 授权过程 6. 授权策略 7. 方法级别的授权控制 8. 动态授权 9. 安全表达式 10. 发展历史和现状 11. 最新研究和趋势 12. 相关学科和跨学科应用 13. 总结 访问授权模型 1. 基础概念和定义 Spri...
  • Spring框架:Java企业级开发的支柱

    1086 2024-06-29 《Spring框架实战》
    1. Spring框架的历史和发展 1.1 Spring框架的起源 1.2 Spring框架的发展历程 1.3 Spring生态系统的扩展 2. Spring框架的核心概念 2.1 控制反转(IoC) 2.1.1 依赖注入(DI) 2.1.2 Bean的生命周期 2.2 面向切面编程(AOP) 2.2.1 切面和切点 2.2.2 使用注解实现...
  • pring Boot开发环境搭建

    1. Spring Boot简介 2. 环境搭建前的准备 2.1 必备工具与软件 2.2 安装Java Development Kit (JDK) 2.3 配置JAVA_HOME环境变量 2.4 安装集成开发环境(IDE) 3. 创建第一个Spring Boot项目 3.1 使用Spring Initializr 3.2 Maven与Gradl...
  • 开发环境搭建

    836 2024-06-29 《Spring框架实战》
    1. 开发工具的选择和安装 1.1 JDK的安装 1.1.1 下载JDK 1.1.2 安装JDK 1.2 IDE的选择和安装 1.2.1 安装IntelliJ IDEA 1.2.2 安装Spring Tool Suite 1.3 构建工具的选择和安装 1.3.1 安装Maven 1.3.2 安装Gradle 2. 创建Spring项目 2...
  • 深入探索 Spring Security

    1. 什么是 Spring Security? 2. 为什么选择 Spring Security? 优点 缺点 3. Spring Security 的关键特性 3.1 身份验证 3.2 授权 3.3 CSRF 保护 3.4 会话管理 3.5 安全上下文 3.6 通道安全 4. Spring Security 的架构和组成部分 5. ...
  • Spring Boot单元测试

    1. 引言 2. 单元测试基础 2.1 什么是单元测试? 2.2 单元测试的重要性 2.3 单元测试的基本原则 3. Spring Boot测试框架 3.1 Spring Boot Test 3.2 JUnit 5 3.3 Mockito 4. Spring Boot单元测试环境配置 4.1 添加测试依赖 4.2 配置测试环境 5. ...
  • Spring Security 中匹配器方法

    背景与初衷 目标 匹配器方法概述 优势与劣势 antMatchers() mvcMatchers() regexMatchers() requestMatchers() 适用场景 antMatchers() mvcMatchers() regexMatchers() requestMatchers() 匹配器方法详解 antMatc...
  • 基于权限和基于角色限制访问

    背景 目标 优势与劣势 基于权限的访问控制 基于角色的访问控制 适用场景 业务场景 技术场景 组成部分和关键点 基于权限的访问控制 基于角色的访问控制 实现原理 基于权限的访问控制 基于角色的访问控制 实现步骤 配置Spring Security 同类技术对比 详细示例 项目结构 代码实现 总结 背景 在现代的...
  • 如何测试Spring Security

    1. 背景和目标 1.1 背景 1.2 目标 2. 准备工作 2.1 创建Spring Boot项目 2.2 配置Spring Security 3. 单元测试 3.1 引入测试依赖 3.2 测试认证流程 3.3 测试授权机制 4. 集成测试 4.1 设置集成测试环境 4.2 测试登录和注销 4.3 测试权限控制 5. 高级测试技...
  • Spring Boot Web开发

    1. 引言 2. Spring Boot概述 2.1 什么是Spring Boot? 2.2 Spring Boot的核心特性 2.3 Spring Boot与Spring MVC的关系 3. 开始使用Spring Boot 3.1 创建Spring Boot项目 3.2 项目结构解析 3.3 配置文件详解 4. 控制器层开发 4.1 创建...