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严富坤的知识库专栏
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初识Go语言
1731
2024-03-03
《Go语言编程指南》
背景与初衷 背景 初衷 Go语言的优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 组成部分与关键点 基本语法 并发编程 包和模块 底层原理与关键实现 编译器和运行时 垃圾回收机制 并发调度 同类技术对比 与C语言的对比 与Java的对比 与Python的对比 总结 Go语言(简称Go)是由Google开发...
C语言概述
1632
2024-06-18
《C语言编程指南》
历史背景 C语言的起源 C语言的标准化 C语言的特性 简洁的语法 高效的性能 灵活的内存管理 强大的扩展性 C语言的基本语法 数据类型 变量和常量 操作符和表达式 控制语句 函数 指针 C语言的高级特性 动态内存分配 文件操作 多线程编程 C语言在不同领域的应用 操作系统开发 嵌入式系统 高性能计算 游戏开发 ...
Hello World程序
1446
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、开发环境的搭建 1.1 下载与安装Go语言 1.1.1 在Windows上安装Go 1.1.2 在macOS上安装Go 1.1.3 在Linux上安装Go 1.2 设置工作目录 二、编写“Hello, World!”程序 2.1 创建项目目录 2.2 编写代码 2.3 运行程序 2.4 编译程序 三、深入理解Go语言的基础知识 3....
基础语法
1392
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、变量与常量 1.1 变量声明 1.1.1 显式声明 1.1.2 批量声明 1.1.3 简短声明 1.2 常量声明 二、数据类型 2.1 基本数据类型 2.1.1 整数 2.1.2 浮点数 2.1.3 布尔型 2.1.4 字符串 2.2 复合数据类型 2.2.1 数组 2.2.2 切片 2.2.3 映射 2.2.4 结构体 ...
C编程规范指南
1127
2024-06-18
《C语言编程指南》
代码格式 缩进和空格 行长度 括号风格 命名约定 变量命名 函数命名 常量命名 宏命名 注释风格 单行注释 多行注释 文档注释 代码结构 文件组织 函数长度 代码复用 错误处理 返回值检查 错误码和异常处理 资源管理 安全性 输入验证 防止缓冲区溢出 内存安全 线程安全 测试和调试 单元测试 调试工具 ...
指针
1071
2024-06-18
《C语言编程指南》
指针的基本概念 指针的定义 指针的初始化 指针的解引用 指针的类型 内存布局与指针 内存布局 指针与内存地址 指针运算 指针的算术运算 指针的比较运算 指针与数组的关系 数组名与指针 通过指针访问数组元素 指针与多维数组 指针与函数 函数指针 回调函数 指针的实际应用 动态内存分配 链表 栈和队列 汇编语言中的指针...
渲染控制的几种方法
994
2024-04-09
《ArkUI开发教程》
一、条件渲染 if/else 二、ForEach循环渲染 三、LazyForEach循环渲染 一、条件渲染 if/else 先上代码: @Entry @Component struct IfRender { @State isShowImg : boolean = false build () ...
委托
948
2024-06-17
《C#编程指南》
什么是委托? 委托的声明与使用 委托的实例化和调用 多播委托 多播委托的实现 委托的实际应用 委托与事件 委托与回调 泛型委托 Action和Func委托 Action委托 Func委托 Lambda表达式与委托 委托的高级用法 异步编程 事件聚合 小结 C#语言作为一种现代化的编程语言,以其强大的功能和灵活的特性受到了...
类型系统
927
2024-06-18
《C语言编程指南》
基本数据类型 整型 浮点型 字符型 布尔型 复合数据类型 数组 结构体 联合体 枚举 指针 指针的声明和初始化 指针操作 函数指针 类型转换 隐式类型转换 显式类型转换 类型安全 类型检查 类型安全编程 高级类型特性 类型限定符 类型别名 不完全类型 类型系统与内存管理 动态内存分配 内存对齐 内存泄漏 ...
预处理
664
2024-06-18
《C语言编程指南》
预处理器的基本概念 预处理器的作用 预处理器指令详解 宏定义 简单宏 带参数的宏 文件包含 包含标准库头文件 包含用户自定义头文件 条件编译 #if 和#endif #ifdef 和#endif #ifndef 和#endif #else 和#elif 其他预处理器指令 #undef #line #error #...
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