严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.073 秒,为您找到 522 个相关结果.
  • 类型系统

    4441 2024-06-18 《C语言编程指南》
    基本数据类型 整型 浮点型 字符型 布尔型 复合数据类型 数组 结构体 联合体 枚举 指针 指针的声明和初始化 指针操作 函数指针 类型转换 隐式类型转换 显式类型转换 类型安全 类型检查 类型安全编程 高级类型特性 类型限定符 类型别名 不完全类型 类型系统与内存管理 动态内存分配 内存对齐 内存泄漏 ...
  • 深入理解协程

    4432 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    1. 引言 2. 协程的基本概念 2.1 什么是协程 2.2 协程的优势 3. 协程的使用方法 3.1 启动协程 3.2 匿名函数和协程 3.3 使用Channel进行协程间通信 4. 协程的底层实现原理 4.1 Go运行时的设计 4.2 M:N调度模型 4.3 GPM模型 5. 使用协程的注意事项 5.1 数据竞争(Race Con...
  • 数组

    4421 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    1. 数组基础 数组定义 数组初始化 数组访问与修改 数组的长度与容量 2. 数组操作 遍历数组 数组拷贝 数组比较 3. 数组与切片 切片的定义与初始化 切片的底层实现 切片的扩展与缩减 4. 多维数组 多维数组定义与初始化 多维数组的访问与修改 多维数组的应用 5. 数组的内存管理 数组的内存布局 数组与指针 6....
  • Spring Security中的密码处理

    引言 PasswordEncoder接口 什么是PasswordEncoder 常用的PasswordEncoder实现 BCryptPasswordEncoder 自定义PasswordEncoder Spring Security Crypto模块 什么是Spring Security Crypto模块 Crypto模块的核心类 Encry...
  • Object类

    4398 2024-06-01 《Java基础教程》
    背景和设计目的 Object类的主要方法 equals(Object obj) hashCode() toString() clone() finalize() getClass() wait() , notify() , notifyAll() 实现原理 常见使用场景 自定义相等性逻辑 自定义字符串表示 对象克隆 线...
  • 网络编程

    4398 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    1. 引言 2. 网络编程的基础概念 2.1 TCP/IP协议 2.2 套接字(Socket) 3. Go语言的网络编程基础 3.1 net包简介 3.2 创建TCP服务器 3.3 创建TCP客户端 4. UDP编程 4.1 创建UDP服务器 4.2 创建UDP客户端 5. 高级网络编程 5.1 HTTP服务器 5.2 HTTP客户端...
  • Spring IoC容器原理解析

    4388 2024-06-29 《Spring框架实战》
    1. IoC容器的基本概念 1.1 什么是IoC(控制反转) 1.2 什么是DI(依赖注入) 2. IoC容器的实现原理 2.1 IoC容器的基本结构 2.2 Bean的生命周期 2.3 依赖注入的实现方式 3. Spring IoC容器的具体实现 3.1 BeanFactory接口及其实现类 3.2 ApplicationContext接口...
  • 深入理解VFS机制

    1. VFS的核心概念 1.1 文件系统的抽象 1.2 文件系统操作的统一接口 1.3 文件描述符和VFS 2. VFS的组成部分 2.1 struct file 2.2 struct inode 2.3 struct super_block 2.4 文件系统类型结构 2.5 struct file_operations...
  • Spring Boot的自定义配置

    1. 什么是Spring Boot自定义配置? 1.1 自定义配置的重要性 2. 配置文件详解 2.1 properties文件 2.2 YAML文件 2.3 配置文件的加载顺序 3. 自定义属性和类型安全的配置 3.1 自定义属性 3.2 类型安全的配置 4. 多环境配置 4.1 使用profile配置 4.2 激活profile ...
  • 从零开始的编程之旅

    4355 2024-03-05 《JavaScript教程》
    引言:踏上JavaScript的旅程 什么是JavaScript? 环境准备:开启你的编程旅程 基本语法:打好基础 变量与常量 数据类型 运算符 控制结构:控制程序流程 条件语句 循环语句 函数:组织和重用代码 对象与数组:管理复杂数据 对象 数组 DOM操作:与网页互动 事件处理:响应用户交互 异步编程:处理异步操作 总结...