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  • Java中的注解Annotation

    2170 2024-06-01 《Java基础教程》
    背景和初衷 注解的优势与劣势 优势 劣势 注解的适用场景 业务场景 技术场景 注解的组成部分和关键点 内置注解 元注解 自定义注解 注解处理 编译时处理 运行时处理 注解的底层原理和关键实现 注解的保留策略 注解的应用目标 注解处理器的实现 定义注解处理器 注册注解处理器 编译和运行 注解在框架中的应用 Spring...
  • 面向对象

    2164 2024-06-07 《Kotlin基础》
    基本概念 类与对象 类与构造函数 主构造函数 次构造函数 类的成员 属性 方法 继承与多态 继承 多态 接口与抽象类 接口 抽象类 数据类 密封类 扩展函数 对象表达式与对象声明 对象表达式 对象声明 委托属性 伴生对象 枚举类 实践示例与应用 示例一:图书管理系统 示例二:员工管理系统 示例三:在线购物系统...
  • 数组

    2160 2024-06-15 《Swift编程指南》
    1. 数组的基础知识 1.1 什么是数组 1.2 数组的声明与初始化 1.3 数组的类型推断 2. 数组的基本操作 2.1 访问数组元素 2.2 修改数组元素 2.3 添加元素 2.4 删除元素 2.5 数组的遍历 3. 数组的高级操作 3.1 数组的排序 3.2 数组的过滤与映射 3.3 数组的归约 3.4 多维数组 4. 数...
  • 数组

    2158 2024-05-31 《Java基础教程》
    背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 声明和初始化 访问元素 多维数组 数组的遍历 底层原理和关键实现 内存分配 边界检查 同类技术实现对比 Java集合框架 其他编程语言中的数组 数组的高级用法 数组复制 数组排序 数组搜索 总结 背景与初衷 在编程中,数...
  • 数组

    1. 数组的基本用法 1.1 数组的定义 1.2 访问数组元素 1.3 修改数组元素 1.4 数组的基本操作 2. 数组的类型定义 2.1 固定类型数组 2.2 多类型数组 2.3 元组(Tuple) 3. 数组的高级特性 3.1 泛型数组 3.2 数组方法的类型推断 3.3 数组的解构赋值 3.4 多维数组 4. 实用技巧 4....
  • 集合

    2152 2024-06-07 《Kotlin基础》
    集合的基本概念 只读集合 可变集合 集合的类型 列表(List) 集合(Set) 映射(Map) 集合的基本操作 列表操作 添加元素 删除元素 修改元素 查询元素 集合操作 添加元素 删除元素 查询元素 映射操作 添加键值对 删除键值对 修改值 查询键值对 集合的高级操作 过滤操作 映射操作 归约操作 分组操...
  • JavaScript中的基本引用类型

    2147 2024-05-22 《JavaScript教程》
    引言:深入理解JavaScript的引用类型 Date对象 创建Date对象 Date方法 RegExp对象 创建RegExp对象 RegExp方法 原始值包装类型 Boolean对象 Number对象 String对象 单例内置对象 Math对象 JSON对象 Global对象 其他基本引用类型 Error对象 Map和Se...
  • 深入理解原型对象

    一、为什么需要原型对象? 1.历史背景 2.兼容性 3.深度理解和优化 4.灵活性 二、原型对象概述 1. 创建对象与原型 1.1 构造函数与原型 1.2 使用 Object.create 三、 原型链(Prototype Chain) 四、 原型继承与类(Class) 五、原型对象的实际应用 5.1 方法共享 5.2 动态扩展 ...
  • 运算符详解

    2141 2024-06-03 《Kotlin基础》
    1. 引言 2. 基本运算符 算术运算符 赋值运算符 一元运算符 递增与递减运算符 3. 关系运算符与相等性 比较运算符 相等性运算符 4. 逻辑运算符 逻辑与运算符 逻辑或运算符 逻辑非运算符 5. 位运算符 6. 赋值运算符的扩展 7. 运算符重载 运算符重载的基本概念 常用的运算符重载 加法运算符 比较运算符 索引访...
  • 为什么是“三次握手”而不是两次或四次?

    三次握手的过程 为什么需要三次握手? 为什么不是两次或四次握手? 结论 在 TCP/IP 网络协议中,三次握手(Three-way Handshake)是建立可靠连接的关键步骤。它确保了通信双方都准备好收发数据,并同步了彼此的初始序列号。这篇文章将详细解释三次握手的过程、原因,以及为何选择三次握手而不是两次或四次握手。 三次握手的过程 ...