严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.089 秒,为您找到 522 个相关结果.
  • 异常处理

    4337 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    错误处理基础 Go语言中的错误类型 返回错误 自定义错误类型 错误处理模式 Sentinel Errors(哨兵错误) Error Wrapping(错误包装) Error As和Error Is defer 、panic 和recover defer 关键字 panic 和recover 异常处理的最佳实践 避免滥用panic ...
  • C#的诊断技术

    4304 2024-06-17 《C#编程指南》
    诊断的基本概念 诊断的意义 诊断的类型 调试技术 使用Visual Studio调试 调试断点和条件断点 调试窗口 日志记录技术 使用内置日志记录 使用第三方日志记录库 使用NLog 使用log4net 性能分析技术 使用Visual Studio性能分析器 使用第三方性能分析工具 使用dotTrace 内存分析技术 使用Vi...
  • 【快速上手】服务器端开发指南

    我们将构建的内容 MCP 核心概念 前置知识 系统要求 设置开发环境 构建你的服务器 导入模块与初始化实例 辅助函数 实现工具逻辑 启动服务器 在 Claude for Desktop 中测试服务器 测试工具是否加载成功 背后发生了什么? 开始构建你自己的服务器,以便在 Claude for Desktop 以及其他客户端中使用。...
  • 深入剖析伙伴系统:内存管理的基石

    深入剖析 Linux 伙伴系统:内存管理的基石 引言:内存管理与伙伴系统的地位 伙伴系统的基本原理 什么是伙伴系统? 为什么选择 2 的幂次方分配? 核心概念:伙伴关系与合并 Linux 中的伙伴系统实现 数据结构:空闲链表与页面管理 分配过程详解 释放与合并过程详解 页面大小与架构依赖 伙伴系统的优点与局限性 优点:简单、高效、减少外部...
  • HTTP编程

    4247 2024-06-13 《Go语言编程指南》
    1. 引言 2. HTTP协议基础 2.1 HTTP协议简介 2.2 HTTP请求和响应 3. Go语言HTTP编程基础 3.1 net/http包简介 3.2 创建简单的HTTP服务器 3.3 HTTP请求处理函数 3.4 创建简单的HTTP客户端 4. HTTP服务器的高级特性 4.1 路由与处理器 4.2 使用第三方路由库 4.3...
  • 配置AOSP编译环境

    4245 2025-01-23 《AOSP编译及调试》
    零、安装Open-JDK 8 一、安装python2 二、安装依赖包 三、修改交换空间大小 1. 禁用并删除现有的 /swapfile 2. 创建新的 50GB 交换文件 3. 设置权限 4. 格式化并启用交换文件 5. 验证新的交换文件 6. 配置开机自动启用 四、编译AOSP 五、启动模拟器 六、编译SDK 七、ASFP的配置...
  • Spec-kit的核心概念

    4228 2025-09-19 《Spec Kit开发》
    1. 规范驱动开发(Spec-Driven Development, SDD) What Why How 2. Intent-Driven Development(意图驱动开发) What Why How 3. Executable Specifications(可执行的规格) What Why How 4. Continuous R...
  • 你学习的速度永远赶不上知识更新的速度,怎么破?

    一、以道御术 二、以目标为驱动,做中学 三、“问题”比精通更重要 四、粗糙的完成 你学习的速度永远赶不上知识更新的速度,你看书的速度远远赶不上买书的速度……人工智能时代,秒秒种就能产生海量知识,我们如何而对?如何消除这种焦虑? 一、以道御术 世间的知识千变万化,多种多样,我们应该从何学起?或许还没等你把这门知识学完,更先进的知识就已经诞...
  • Java中的注解Annotation

    4215 2024-06-01 《Java基础教程》
    背景和初衷 注解的优势与劣势 优势 劣势 注解的适用场景 业务场景 技术场景 注解的组成部分和关键点 内置注解 元注解 自定义注解 注解处理 编译时处理 运行时处理 注解的底层原理和关键实现 注解的保留策略 注解的应用目标 注解处理器的实现 定义注解处理器 注册注解处理器 编译和运行 注解在框架中的应用 Spring...
  • 深入探索C#事件机制

    4179 2024-06-17 《C#编程指南》
    什么是事件 事件的基本概念和语法 委托与事件的关系 事件的声明与使用 事件的实现原理 事件的底层实现 事件的多播机制 事件的线程安全 事件的高级用法 自定义事件参数 事件的链式调用 异步事件处理 事件在实际开发中的应用 基于事件的设计模式 事件在UI编程中的应用 事件在异步编程中的应用 小结 C#事件机制是现代编程语言中...