严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.070 秒,为您找到 495 个相关结果.
  • 数组

    2636 2024-05-31 《Java基础教程》
    背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 声明和初始化 访问元素 多维数组 数组的遍历 底层原理和关键实现 内存分配 边界检查 同类技术实现对比 Java集合框架 其他编程语言中的数组 数组的高级用法 数组复制 数组排序 数组搜索 总结 背景与初衷 在编程中,数...
  • 循环结构

    2615 2024-06-03 《Kotlin基础》
    1. 引言 2. 基本循环结构 for 循环 while 循环 do-while 循环 3. for 循环的高级用法 区间迭代 迭代数组 迭代集合 带索引的 for 循环 迭代字符串 4. while 循环的高级用法 条件控制 无限循环 使用 break 和 continue 5. do-while 循环的高级用法 与 whil...
  • Spring Boot的配置文件

    1. Spring Boot配置文件概述 1.1 application.properties 文件 1.2 application.yml 文件 2. 配置文件的加载顺序 2.1 配置文件加载位置 2.2 配置文件的优先级 3. 外部化配置 3.1 环境变量 3.2 命令行参数 3.3 外部配置文件 4. 多环境配置 4.1 使用Pro...
  • 结构体

    2595 2024-06-18 《C语言编程指南》
    结构体的基本概念 结构体的定义 结构体变量的声明 结构体的初始化 逐个成员初始化 使用初始化列表 结构体的访问与操作 访问结构体成员 嵌套结构体 访问嵌套结构体成员 结构体数组 结构体数组的声明与初始化 访问结构体数组元素 结构体指针 结构体指针的定义与初始化 通过指针访问结构体成员 结构体内存布局 结构体的内存对齐 结构体...
  • goldfish内核编译

    2587 2025-01-23 《AOSP编译及调试》
    一、编译环境 二、下载内核goldfish源码 二、编译脚本 build.sh 三、启动脚本 run.sh 四、常见问题 一、编译环境 操作系统:Ubuntu 20.4.6 TLS android版本:android-10.0.0_r41 架构: aosp_x86_64-eng 内核分支:android-goldfish-4.14-dev....
  • 深入解析vstart的使用

    1. 什么是 vstart ? 1.1. vstart 的作用 1.2. 代码示例 2. vstart 的原理与本质 2.1. vstart 如何影响代码生成 3. 在汇编编程中使用 vstart 的注意事项 3.1. 段描述符与 vstart 的一致性 3.2. 跳转指令的使用 3.3. 调试与验证 4. 常见问题与解决方案 4...
  • 多线程编程

    2580 2024-06-17 《C#编程指南》
    多线程编程的背景与意义 C#中的多线程基础 线程的创建与管理 线程的状态 线程优先级 线程同步 锁定(Lock) 互斥量(Mutex) 信号量(Semaphore) 读写锁(ReaderWriterLockSlim) 任务并行库(TPL) 创建任务 任务返回值 任务组合 任务取消 并行LINQ(PLINQ) 异步编程模型(AP...
  • 深入JavaScript的Object世界

    2577 2024-05-22 《JavaScript教程》
    引言:对象的魅力 什么是对象:数据的容器 对象的优点和缺点 适用场景 对象的基本操作:探索基础技能 创建对象 访问和修改属性 对象方法:增强你的操作技能 添加和删除属性 查找和判断属性 遍历对象属性 深入对象:更高级的操作和技巧 对象解构 扩展运算符 对象方法链 原型和继承 与其他数据结构比较 对象 vs. 数组 对象 vs...
  • Spring Boot的过滤器

    1. Spring Boot过滤器概述 1.1 过滤器的定义与作用 1.2 过滤器的生命周期 2. 创建Spring Boot过滤器 2.1 基础过滤器实现 示例代码 2.2 注册过滤器 使用@Bean注解注册过滤器 使用FilterRegistrationBean类注册过滤器 3. 常见过滤器类型 3.1 日志记录过滤器 示例代码 3...
  • OAuth 2.0的资源服务器

    1. 背景和目标 1.1 背景 1.2 目标 2. 功能和角色 2.1 功能 2.2 角色 3. 资源服务器架构 3.1 核心组件 3.2 数据流 4. 实现细节 4.1 选择技术栈 4.2 令牌验证 4.3 访问控制 4.4 提供资源 5. 安全性考虑 5.1 使用 HTTPS 5.2 令牌存储 5.3 令牌撤销 6. ...