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严富坤的知识库专栏
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C#程序结构:顺序结构
4209
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 基本语法和结构 C# 程序的基本结构 变量和常量 变量 常量 数据类型 值类型 引用类型 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 输入和输出 输出 输入 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环...
实战:用ArkTS对axios进行二次封装
4201
2024-03-05
《ArkTs教程》
一、封装的动机 1.1 代码复用 1.2 统一管理 1.3 错误处理 1.4 请求拦截与响应拦截 二、封装思路 2.1 需求分析 2.2 设计思路 2.3 技术选型 三、具体实现 3.1 API地址枚举类 3.2 服务器配置接口 3.3 服务器实现 3.4 ApiClient类 3.5 使用示例 四、封装过程中的注意事项 4.1...
Android事件传递机制详解
4200
2025-03-24
《深入Android开发》
事件传递基础概念 MotionEvent对象 事件传递的三个阶段 视图层次与事件传递方向 事件传递的关键方法 1. dispatchTouchEvent() 2. onInterceptTouchEvent() 3. onTouchEvent() 事件传递的完整流程 基本流程图 详细事件传递过程 事件传递的优先级 事件序列的特殊处理 ...
MCP的核心概念:根与工具 —— 赋予AI孙悟空般的神通
4193
2025-04-03
《MCP赋能之道:构建下一代企业级AI自动化系统》
工具(Tools):从”思考”到”行动”的飞跃 什么是MCP中的工具? 工具的类型与应用 没有工具的世界 根(Roots):定义行动的边界 什么是MCP中的根? 根的重要作用 没有根的危险 工具与根:诸葛亮遇上孙悟空的神通 工具与根的协同作用 为什么这两个概念不可或缺? 赋能与安全的平衡 在人工智能快速发展的今天,大语言模型(LLM...
Java 中的输入输出(I/O)
4181
2024-06-01
《Java基础教程》
背景和初衷 目标 I/O 的分类 字节流 I/O 字符流 I/O 同步 I/O 和异步 I/O 常用类和接口 字节流 InputStream 和 OutputStream FileInputStream 和 FileOutputStream BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream DataInp...
PyContext Hub:为AI打造的全能Python开发助手
4160
2025-04-07
《MCP赋能之道:构建下一代企业级AI自动化系统》
一、应用场景分析 1. 教育与学习场景 2. 开发原型与测试 3. 数据分析和可视化 4. 自动化与辅助编程 二、系统架构设计 核心架构组件 扩展模块 数据流和通信 三、核心技术挑战与解决方案 1. 安全执行与隔离 2. 上下文保持与状态管理 3. 环境管理与依赖处理 4. 性能优化与资源效率 5. 错误处理与用户反馈 四、总结...
Spring集成Sharding-JDBC
4138
2024-06-29
《Spring框架实战》
Sharding-JDBC 简介 Sharding-JDBC 的核心功能 Sharding-JDBC 的架构 Spring 框架简介 Spring 的核心组件 Sharding-JDBC 的安装与配置 安装 Sharding-JDBC 配置 Sharding-JDBC YAML 配置示例 Java 配置类示例 Spring 项目集成 Sh...
C#的流与I/O
4138
2024-06-17
《C#编程指南》
I/O操作的基本概念 I/O设备 I/O操作类型 流的基本概念 什么是流 流的分类 流的基本操作 文件I/O操作 文件流 文件读写快捷方法 字符流操作 StreamReader和StreamWriter StringReader和StringWriter 缓冲流操作 BufferedStream 内存流操作 MemoryStre...
硬盘扇区表示方法
4137
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
1. CHS(Cylinder-Head-Sector)表示法 示例 2. LBA(Logical Block Addressing)表示法 示例 CHS和LBA的转换 CHS 转 LBA LBA 转 CHS 扇区地址表示的应用 总结 硬盘中扇区的表示方法有多种,主要包括传统的CHS(Cylinder-Head-Sector)地址表示法和...
类与对象
4134
2024-05-31
《Java基础教程》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 类的定义 对象的创建 访问对象的属性和方法 类的组成部分和关键点 构造函数 成员变量 成员方法 访问修饰符 继承与多态 继承 多态 方法重载 方法重写 接口与抽象类 接口 抽象类 类和对象的高级特性 静态成员 内部类 成员...
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