首页
发现
标签
搜索
首页
发现
榜单
标签
搜索
搜索
严富坤的知识库专栏
本次搜索耗时
0.051
秒,为您找到
541
个相关结果.
搜书籍
搜文档
《认知:所谓成长就是认知升级》
3329
2024-09-20
《2025年读书笔记》
认知的深度,决定成长的高度 所谓的成长、进步就是认知升级,扩大认知半径 思维方式是“道”,做事方法是“术”,不学道只学术,是暴殄天物,本末倒置,是用战术上的勤奋来掩盖战略上的懒惰。万物相通的部分,我们称为“道”。 认知能力相当于人类大脑的操作系统。 知识分为,身体记忆知识和大脑记忆知识。身体记忆的知识是活知识,是可以应用的,这就叫内化;大脑记...
模块解析
3321
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
模块解析策略 Node 模块解析策略 示例 Classic 模块解析策略 示例 配置模块解析策略 示例 基本路径和路径映射 基本路径(baseUrl) 示例 路径映射(paths) 示例 自定义模块解析 示例 动态导入 示例 模块解析的最佳实践 示例:合理配置路径和动态导入 结论 模块解析(Module Resolu...
理解volatile关键字及其应用
3308
2024-08-24
《自己动手写操作系统》
1. 引言 2. 编译器优化与寄存器的分配 3. 寄存器与运行时的局限性 4. volatile 关键字的必要性 5. 具体应用场景 6. 总结 1. 引言 在C语言编程中,volatile 关键字是一个非常重要但又经常被误解的概念。为了更好地理解volatile 的作用,我们需要从计算机内存访问的基本原理和编译器优化的机制开始,并探讨为什...
从「安装教程」到「驯服 OpenClaw」
3305
2026-02-02
《OpenClaw个人助理》
从「安装教程」到「驯服 OpenClaw」:一篇文章的精读与我的实践方案 Part 1:精读《Stop Watching OpenClaw Install Tutorials…》 1.1 作者在反对什么? 1.2 OpenClaw 的「DNA」:为什么它显得危险、又很强大? 1.3 作者的核心观点:这是一个「架构问题」 1.4 从「玩具」到「数字资产」...
Vue实例对象与window对象是什么关系?
3287
2024-09-25
《Vue.js常用操作100问》
一、全局变量与 window 对象的关系 1. 全局变量成为 window 对象的属性的条件 2. 为什么 Vue 实例通常不会成为 window 的属性 二、示例说明 1. Vue 实例不会默认成为 window 的属性 2. 显式地将 Vue 实例赋值给 window 对象 三、总结 四、深入理解 1. 变量声明方式的影响 2....
字符串
3286
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 字符串的基本概念 字符串的声明和初始化 字符串的不可变性 字符串的长度 字符串的常见操作 字符串拼接 使用 + 运算符 使用 string.Concat 方法 使用 StringBuilder 类 字符串插值 字符串格式化 使用 string.Format 方法 字符串分割 字符串连接 字符串替换 字符串查找 ...
提示工程(Prompt Engineering)概要
3276
2025-04-15
《Google提示词工程学》
提示工程基础 LLM输出配置 输出长度 采样控制 温度 (Temperature) Top-K和Top-P 提示技术 零样本提示 (Zero-shot) 单样本和少样本提示 (One-shot & Few-shot) 系统、上下文和角色提示 后退提示 (Step-back) 思维链 (Chain of Thought, CoT) 优势: ...
索引类型
3268
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
一、概述 二、索引签名 示例 使用场景 三、索引类型查询操作符 示例 使用场景 四、索引访问操作符 示例 使用场景 五、映射类型 示例 使用场景 六、条件类型 示例 使用场景 结论 一、概述 索引类型(Index Types)是 TypeScript 中的一个高级特性,允许我们以动态且类型安全的方式操作对象的属性。索引...
容器类布局组件
3264
2024-04-13
《ArkUI开发教程》
一、什么是盒子模型? 1.1 布局结构 1.2 布局元素的组成 二、基本概念 容器类布局组件,顾名思义,就是能够容纳若干子组件,并且能够排列子组件位置布局的容器。布局指用特定的组件或者属性来管理用户页面所放置UI组件的大小和位置。 一、什么是盒子模型? 特别提示: 在前端的各种UI布局中都使用到了类似于CSS中的盒子模型 和DOM树 ...
0x10号中断服务和功能
3245
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
1. 设置显示模式(AH = 00h) 2. 设置光标位置(AH = 02h) 3. 读取光标位置和形状(AH = 03h) 4. 读取光标位置(AH = 03h) 5. 显示字符(AH = 0Eh) 6. 滚动窗口(AH = 06h) 7. 读取字符和属性(AH = 08h) 8. 写入字符和属性(AH = 09h) 9. 读取光标形状(A...
1..
«
34
35
36
37
»
..55