严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.032 秒,为您找到 539 个相关结果.
  • git与github

    2993 2025-02-05 《Git知识大全》
    22.1 为开源代码提供版本库 22.2 创建 GitHub 的版本库 22.2.1 在 GitHub 上创建新仓库 22.2.2 将本地仓库推送到 GitHub 22.3 开源代码的社会化编程 22.4 关注者 22.5 新闻源 22.6 复刻(Fork) 22.7 创建合并请求(Pull Request, PR) 22.7.1 提交 PR...
  • 模块化编程

    2988 2024-03-27 《JavaScript教程》
    什么是模块化编程? JavaScript模块化编程的发展历程 早期的模块化方法 CommonJS AMD ES6模块 如何使用ES6模块 导出模块 导入模块 默认导出 实际应用场景 Web开发 Node.js应用 总结 在当今的前端开发中,随着 Web 应用程序的复杂性不断增加,如何有效地组织和管理代码已经成为了一项关键挑战。...
  • Vue实例对象与window对象是什么关系?

    一、全局变量与 window 对象的关系 1. 全局变量成为 window 对象的属性的条件 2. 为什么 Vue 实例通常不会成为 window 的属性 二、示例说明 1. Vue 实例不会默认成为 window 的属性 2. 显式地将 Vue 实例赋值给 window 对象 三、总结 四、深入理解 1. 变量声明方式的影响 2....
  • 集合的全面解析

    2975 2024-03-05 《JavaScript教程》
    Set:独一无二的集合 Set 的创建和基本操作 Set 的遍历 Set 的常见应用场景 Map:键值对的集合 Map 的创建和基本操作 Map 的遍历 Map 的常见应用场景 WeakSet:弱引用的集合 WeakSet 的创建和基本操作 WeakSet 的特点 WeakSet 的常见应用场景 WeakMap:弱引用的键值对集合 W...
  • 容器类布局组件

    2973 2024-04-13 《ArkUI开发教程》
    一、什么是盒子模型? 1.1 布局结构 1.2 布局元素的组成 二、基本概念 容器类布局组件,顾名思义,就是能够容纳若干子组件,并且能够排列子组件位置布局的容器。布局指用特定的组件或者属性来管理用户页面所放置UI组件的大小和位置。 一、什么是盒子模型? 特别提示: 在前端的各种UI布局中都使用到了类似于CSS中的盒子模型 和DOM树 ...
  • 理解volatile关键字及其应用

    1. 引言 2. 编译器优化与寄存器的分配 3. 寄存器与运行时的局限性 4. volatile 关键字的必要性 5. 具体应用场景 6. 总结 1. 引言 在C语言编程中,volatile 关键字是一个非常重要但又经常被误解的概念。为了更好地理解volatile 的作用,我们需要从计算机内存访问的基本原理和编译器优化的机制开始,并探讨为什...
  • 《认知:所谓成长就是认知升级》

    2970 2024-09-20 《2025年读书笔记》
    认知的深度,决定成长的高度 所谓的成长、进步就是认知升级,扩大认知半径 思维方式是“道”,做事方法是“术”,不学道只学术,是暴殄天物,本末倒置,是用战术上的勤奋来掩盖战略上的懒惰。万物相通的部分,我们称为“道”。 认知能力相当于人类大脑的操作系统。 知识分为,身体记忆知识和大脑记忆知识。身体记忆的知识是活知识,是可以应用的,这就叫内化;大脑记...
  • 模块

    什么是模块 示例 导出和导入 导出成员 示例 导入成员 导入部分成员 导入整个模块 默认导出 示例 重命名导出和导入 导出时重命名 导入时重命名 使用模块配置 示例 动态导入 示例 模块解析 示例:配置模块解析策略 命名空间与模块 示例:使用模块和命名空间 模块的最佳实践 示例:单一职责和按需导入 结论 模...
  • 补丁

    2953 2025-02-05 《Git知识大全》
    15.1 为什么要使用补丁? 15.2 生成补丁 15.2.1 生成单个提交的补丁 15.2.2 生成多个提交的补丁 15.2.3 生成单个完整补丁文件 15.3 邮递补丁 15.3.1 发送补丁 15.3.2 接收补丁并存储 15.4 应用补丁 15.4.1 使用 git apply 应用补丁 15.4.2 使用 git am 处理补...
  • 提示工程(Prompt Engineering)概要

    提示工程基础 LLM输出配置 输出长度 采样控制 温度 (Temperature) Top-K和Top-P 提示技术 零样本提示 (Zero-shot) 单样本和少样本提示 (One-shot & Few-shot) 系统、上下文和角色提示 后退提示 (Step-back) 思维链 (Chain of Thought, CoT) 优势: ...