严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.036 秒,为您找到 495 个相关结果.
  • 0x10号中断服务和功能

    1. 设置显示模式(AH = 00h) 2. 设置光标位置(AH = 02h) 3. 读取光标位置和形状(AH = 03h) 4. 读取光标位置(AH = 03h) 5. 显示字符(AH = 0Eh) 6. 滚动窗口(AH = 06h) 7. 读取字符和属性(AH = 08h) 8. 写入字符和属性(AH = 09h) 9. 读取光标形状(A...
  • Spring Security的整体架构

    一、 AuthenticationManager 接口 1. AuthenticationManager是什么? 2. AuthenticationManager的主要实现:ProviderManager 3. 常用的AuthenticationProvider:DaoAuthenticationProvider 4. 其他Authenticat...
  • 命令模式

    1367 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Command pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的命令模式? Answer: The Command pattern is a behavioral design pattern that turns a request or action into ...
  • TypeScript中的never类型

    1. never 类型的定义 1.1 基本用法 2. never 类型的使用场景 2.1 异常处理 2.2 类型守卫中的穷尽检查 3. never 类型的高级特性 3.1 与联合类型的交互 3.2 作为返回类型的严格性 结论 在TypeScript中,never 类型是一个特殊且高级的类型,表示永不存在的值。它常用于函数永远不会返回(如抛...
  • 子模块实战

    1340 2025-02-05 《Git知识大全》
    18.1 子模块命令 18.2 为什么要使用子模块 18.3 子模块准备 18.4 为什么是只读的? 18.5 为什么不用只读的? 18.6 检查子模块提交的散列 18.7 乍看重用 18.8 用例 18.9 版本库的多级嵌套 18.10 子模块的未来 结论 Git 子模块(Submodule)是一种管理项目依赖的方式,允许在一个 G...
  • 什么是“上下文切换开销阻塞”

    1339 2024-10-14 《操作系统原理》
    1. 上下文切换的开销 2. 时间片过短导致频繁切换 3. 进程数量和上下文切换的平衡 4. 实际场景中的解决方案 5. 用户感知的影响 总结 如果有大量进程在交错执行,并且上下文切换所消耗的时间过长,超过了进程实际运行的有效时间 ,那么用户确实会感觉不到系统在“同时运行”多个任务,甚至会感到系统变得非常慢,任务处理变得不流畅。这种...
  • 依赖倒置原则

    1338 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Dependency Inversion Principle (DIP) in software design? 问题 1:什么是软件设计中的依赖倒置原则(DIP)? Answer: The Dependency Inversion Principle (DIP) is one of the SOLI...
  • 1. 什么是类? 2. 类的基本用法 2.1 定义类 2.2 构造函数 2.3 参数属性 2.4 this 类型 3. 类的继承和多态 3.1 类的继承 3.2 多态 4. 高级特性 4.1 抽象类 4.2 接口 4.3 静态成员 4.4 成员存取器 4.5 索引签名 4.6 类类型 5. 实际应用中的类 5.1 创建组件 ...
  • MVC模式

    1331 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the MVC architectural pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的MVC架构模式? Answer: MVC (Model-View-Controller) is a software architectural pattern that separ...
  • 代理模式

    1322 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Proxy pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的代理模式? Answer: The Proxy pattern is a structural design pattern that provides a surrogate or placeholder...