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严富坤的知识库专栏
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类
1442
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
1. 什么是类? 2. 类的基本用法 2.1 定义类 2.2 构造函数 2.3 参数属性 2.4 this 类型 3. 类的继承和多态 3.1 类的继承 3.2 多态 4. 高级特性 4.1 抽象类 4.2 接口 4.3 静态成员 4.4 成员存取器 4.5 索引签名 4.6 类类型 5. 实际应用中的类 5.1 创建组件 ...
提示工程(Prompt Engineering)概要
1438
2025-04-15
《Google提示词工程学》
提示工程基础 LLM输出配置 输出长度 采样控制 温度 (Temperature) Top-K和Top-P 提示技术 零样本提示 (Zero-shot) 单样本和少样本提示 (One-shot & Few-shot) 系统、上下文和角色提示 后退提示 (Step-back) 思维链 (Chain of Thought, CoT) 优势: ...
类加载机制
1434
2024-06-01
《Java基础教程》
一、类加载机制的基本概念 1.1 类加载器(Class Loader) 1.2 类加载的过程 1.3 类的生命周期 二、类加载器的工作原理 2.1 双亲委派模型 示例代码:双亲委派模型 2.2 类加载器的层次结构 2.3 类加载器的类型 三、自定义类加载器 3.1 自定义类加载器的必要性 3.2 自定义类加载器的实现 示例代码:自定义类加...
10大适合学习任何技能的提示词
1430
2025-03-27
《AI提示词工程学》
1. 技能专属学习 我想学习[插入技能]。请扮演专业导师的角色,帮我制定一个个性化的学习计划,涵盖所需资源、练习和目标。将技能分解为易于掌握的步骤,并提供具体的进步建议。 2. 学习指导 作为学习[插入技能]的教练,帮助我制定每日学习计划、练习内容和评估方法,以高效地进行练习。提供在线学习资源和策略,帮助我克服常见的学习困难。 3....
异常处理机制:化解编程中的意外之旅
1426
2024-03-05
《JavaScript教程》
什么是异常? JavaScript中的异常处理 try…catch语句 finally语句 抛出异常 异常对象 异常处理的最佳实践 提供有意义的错误信息 避免滥用异常 清理资源 使用自定义错误类型 总结 在编程的旅途中,我们常常会遇到各种意外情况——输入错误、网络故障、服务器崩溃等等。这些意外情况如果不加以处理,可能会导致程序崩溃...
并行编程
1426
2024-06-17
《C#编程指南》
并行编程的基本概念 并行编程的意义 并行编程的类型 任务并行库(Task Parallel Library, TPL) 任务并行库的基本概念 创建和启动任务 任务的状态和结果 任务的取消和异常处理 并行循环 Parallel.For和Parallel.ForEach 并行循环的控制和异常处理 并行LINQ(PLINQ) PLINQ的基本...
MVC模式
1426
2024-09-12
《设计模式》
Question 1: What is the MVC architectural pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的MVC架构模式? Answer: MVC (Model-View-Controller) is a software architectural pattern that separ...
SQL语句执行顺序深度解析
1419
2025-03-25
《SQL查询实战》
标准SELECT语句的逻辑执行顺序 各阶段详细解析及注意事项 1. FROM子句(数据源确定) 2. JOIN子句(表连接) 3. WHERE子句(行级过滤) 4. GROUP BY子句(分组) 5. HAVING子句(组级过滤) 6. SELECT子句(投影和计算) 7. DISTINCT子句(去重) 8. ORDER BY子句(排序) ...
Human-in-the-Loop (HITL) 深入理解
1409
2025-07-05
《Langgraph教程》
HITL 概述 HITL 的实现原理 1. 状态定义 2. 中断节点 3. 检查点与持久化 4. 运行与恢复 5. 条件边 interrupt() 与检查点的关系 支持的数据库选项 1. 内存存储(MemorySaver) 2. SQLite(SqliteSaver) 3. PostgreSQL(PostgresSaver) 4. 自...
接口
1406
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
1. 什么是接口? 2. 接口的基本用法 2.1 定义接口 2.2 可选属性 2.3 只读属性 2.4 函数类型 2.5 索引签名 2.6 类类型 3. 高级接口特性 3.1 继承接口 3.2 混合类型 3.3 接口和类的实现 4. 实际应用中的接口 4.1 定义API请求和响应 4.2 配置对象 4.3 第三方库的类型定义 ...
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