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严富坤的知识库专栏
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开发环境搭建
1748
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. 开发工具的选择和安装 1.1 JDK的安装 1.1.1 下载JDK 1.1.2 安装JDK 1.2 IDE的选择和安装 1.2.1 安装IntelliJ IDEA 1.2.2 安装Spring Tool Suite 1.3 构建工具的选择和安装 1.3.1 安装Maven 1.3.2 安装Gradle 2. 创建Spring项目 2...
Object类
1741
2024-06-01
《Java基础教程》
背景和设计目的 Object类的主要方法 equals(Object obj) hashCode() toString() clone() finalize() getClass() wait() , notify() , notifyAll() 实现原理 常见使用场景 自定义相等性逻辑 自定义字符串表示 对象克隆 线...
类型转换
1720
2024-06-07
《Kotlin基础》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 类型转换的基本方法 显式转换 隐式转换 安全转换 常见用法 数字类型转换 字符串与数字之间的转换 布尔类型转换 高级用法 自定义类型转换 类型转换与泛型 底层原理与关键实现 同类技术对比 Kotlin vs Java Kotlin vs Python ...
程序的顺序结构
1708
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、变量与常量 1.1 变量 1.1.1 使用 var 关键字 1.1.2 批量声明 1.1.3 简短声明 1.2 常量 二、基本数据类型 2.1 整数类型 2.2 浮点数类型 2.3 布尔型 2.4 字符串 三、运算符与表达式 3.1 算术运算符 3.2 关系运算符 3.3 逻辑运算符 3.4 赋值运算符 四、标准库函数 ...
异常处理
1707
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. 异常处理的基本概念 1.1 什么是异常处理 1.2 Swift的异常处理模型 2. Swift的异常处理机制 2.1 定义错误类型 2.2 抛出错误 2.3 捕获错误 2.4 可选错误处理 2.5 强制错误处理 3. 高级用法 3.1 自定义错误类型 3.2 函数类型中的错误处理 3.3 使用defer 进行资源清理 3.4 错...
多线程编程
1696
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. 多线程编程的基本概念 1.1 什么是多线程编程 1.2 线程与进程的区别 2. Swift中的多线程编程 2.1 Grand Central Dispatch(GCD) 2.1.1 创建队列 2.1.2 异步任务 2.1.3 同步任务 2.1.4 延迟任务 2.2 操作队列 2.2.1 创建操作队列 2.2.2 添加操作 2.2.3...
一篇文章带你快速了解TypeScript
1691
2024-04-08
《TypeScript编程详解》
一、背景和初衷 二、优势与劣势 优势 劣势 三、适用场景 业务场景 技术场景 四、组成部分与关键点 五、底层原理和关键实现 六、同类技术的对比 TypeScript vs. JavaScript TypeScript vs. Flow 一、背景和初衷 TypeScript 是由微软开发的一种开源编程语言,于2012年首次发布。它...
异常处理
1688
2024-06-12
《Go语言编程指南》
错误处理基础 Go语言中的错误类型 返回错误 自定义错误类型 错误处理模式 Sentinel Errors(哨兵错误) Error Wrapping(错误包装) Error As和Error Is defer 、panic 和recover defer 关键字 panic 和recover 异常处理的最佳实践 避免滥用panic ...
初识C#编程语言
1683
2024-06-16
《C#编程指南》
C# 的历史和发展 C# 的基本语法和结构 数据类型和变量 控制结构 面向对象编程(OOP)与C 封装 继承 多态 抽象 C# 中的高级特性 泛型 委托和事件 LINQ 异步编程 异步编程与多线程 异步编程 多线程 C# 与 .NET 的关系 .NET 框架 .NET Core .NET 5 及以上 C# 在Web开...
C#的基础语法
1675
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 数据类型和变量 值类型 引用类型 变量声明和初始化 注释 单行注释 多行注释 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 位运算符 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环 方法 方法声明 方法重...
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