严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.026 秒,为您找到 524 个相关结果.
  • 什么是权限管理?

    一、认证 二、授权 三、解决方案 权限管理,就是用来实现谁能访问系统哪些资源 。包括:认证 和授权 一、认证 身份认证,是指判断一个用户是否为合法用户。常用的方式有:用户和密码认证,指纹识别,人脸识别,硬件的Key(如U盾),门禁卡等 二、授权 主体认证通过后,需要分配权限,即:能访问哪些系统资源,没有分配权限的资源是不能访问的。...
  • 策略模式

    1824 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Strategy pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的策略模式? Answer: The Strategy pattern is a behavioral design pattern that defines a family of algorithm...
  • 观察者模式

    1812 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Observer pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的观察者模式? Answer: The Observer pattern is a behavioral design pattern that defines a one-to-many depend...
  • 合并项目

    1810 2025-02-05 《Git知识大全》
    17.1 旧解决方案:部分检出(Partial Checkout) 17.2 显而易见的解决方案:将代码导入子项目 17.2.1 手动复制导入子项目 17.2.2 通过 git pull --s subtree 导入子项目 17.2.3 将更改提交到上游 17.3 自动化解决方案:使用自定义脚本检测子项目 17.4 原生解决方案:gitlink...
  • 组件与VNode是一一对应的吗?

    一、组件与 VNode 的关系 1. 组件生成 VNode 树 2. 一个组件对应一个 VNode 吗? 3. 组件与 VNode 的对应关系 二、组件树与 VNode 树的区别 1. 组件树 2. VNode 树 3. 两者的关系 三、示例说明 1. 组件代码示例 2. 组件树 3. VNode 树 4. 分析 四、结论 五、补...
  • 版本库管理

    1800 2025-02-05 《Git知识大全》
    14.1 谈谈服务器 14.2 发布版本库 14.2.1 带访问控制的版本库 14.2.2 分权限名读取访问的版本库 14.2.3 分权限名写入权限的版本库 14.2.4 在 GitHub 上发布版本库 14.3 有关发布版本库的建议 14.4 版本库结构 14.4.1 共享的版本库结构 14.4.2 分布式版本库结构 14.4.3 版本库...
  • 原型模式

    1797 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Prototype pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的原型模式? Answer: The Prototype pattern is a creational design pattern that allows objects to be copied...
  • 中介模式

    1795 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Mediator pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的中介模式? Answer: The Mediator pattern is a behavioral design pattern that defines an object (the mediat...
  • 文件管理与索引

    1791 2025-02-05 《Git知识大全》
    5.1 关于索引的一切 5.2 Git 中的文件分类 5.3 使用 git add 5.4 使用 git commit 的一些注意事项 提交的最佳实践 5.5 使用 git rm 5.6 使用 git mv 5.7 追踪重命名含义 5.8 gitignore 文件 创建 .gitignore 文件 5.9 Git 中对象模型和文件的详细...
  • 状态模式

    1790 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the State pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的状态模式? Answer: The State pattern is a behavioral design pattern that allows an object to change its beha...