严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.024 秒,为您找到 522 个相关结果.
  • 原型模式

    1566 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Prototype pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的原型模式? Answer: The Prototype pattern is a creational design pattern that allows objects to be copied...
  • Git的分支

    1559 2025-01-21 《Git知识大全》
    8.1 使用分支的原因 8.2 分支名 8.3 使用分支 8.4 创建分支 8.5 列出分支名 8.6 查看分支 8.7 检出分支 8.7.1 检出分支的一个简单例子 8.7.2 有未提交的更改时进行检出 8.7.3 合并更改到不同分支 8.7.4 创建并检出新分支 8.7.5 分离 HEAD 分支 8.8 删除分支 结论 G...
  • 状态模式

    1559 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the State pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的状态模式? Answer: The State pattern is a behavioral design pattern that allows an object to change its beha...
  • 访问者模式

    1558 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Visitor pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的访问者模式? Answer: The Visitor pattern is a behavioral design pattern that allows you to add further oper...
  • 装饰器模式

    1548 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Decorator pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的装饰器模式? Answer: The Decorator pattern is a structural design pattern that allows behavior to be adde...
  • 面向对象编程

    1546 2024-03-05 《JavaScript教程》
    1. 什么是面向对象编程? 2. JavaScript中的面向对象编程 原型继承(Prototype Inheritance) 构造函数(Constructor Functions) ES6类(Class) 3. 对比JavaScript和传统OOP 类和对象 继承机制 封装 4. 适用场景 5. 优缺点对比 优点 缺点 6. 总结...
  • 观察者模式

    1546 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Observer pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的观察者模式? Answer: The Observer pattern is a behavioral design pattern that defines a one-to-many depend...
  • 备忘录模式

    1545 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Memento pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的备忘录模式? Answer: The Memento pattern is a behavioral design pattern that allows an object to capture an...
  • 常见问题集锦

    1.解决java: 无法访问org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext 1.解决java: 无法访问org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext 重新配置maven,由默认的.m2配置为自己下载的maven...