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严富坤的知识库专栏
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NASM编译器语法详解:深入理解与应用
883
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
NASM概述 什么是NASM NASM的特点 NASM编译器的基本语法 程序结构 段(section) 段的定义 段的用途 标号与偏移(Label and Offset) 标号(Label) 偏移(Offset) 特殊符号($和$$) $符号 $$符号 变量和常量(Variables and Constants) 定义变量 定义...
为什么有了TCP/IP模型还要OSI模型?
872
2024-05-17
《深入理解TCP/IP协议》
一、TCP/IP模型与OSI模型简介 二、TCP/IP模型与OSI模型的主要区别 三、为什么有了TCP/IP模型,还要有OSI模型? 四、总结 在计算机网络中,TCP/IP模型和OSI模型是两种主要的参考模型,它们帮助理解和设计网络通信协议。虽然它们有相似之处,但也存在显著的区别。了解这两者的差异及其共存的原因,对于网络工程师和开发人员至关重要。...
快速入门
870
2024-03-26
《ArkUI开发教程》
一、ArkUI框架 二、应用模型 三、项目的目录结构 1.app.json5配置文件 2.module.json5配置文件 3.模块级build-profile.json5配置文件 4.模块级构建脚本hvigorfile.ts文件 5.obfuscation-rules.txt混淆规则文件 6.应用级配置信息build-profile.json...
初识C#编程语言
862
2024-06-16
《C#编程指南》
C# 的历史和发展 C# 的基本语法和结构 数据类型和变量 控制结构 面向对象编程(OOP)与C 封装 继承 多态 抽象 C# 中的高级特性 泛型 委托和事件 LINQ 异步编程 异步编程与多线程 异步编程 多线程 C# 与 .NET 的关系 .NET 框架 .NET Core .NET 5 及以上 C# 在Web开...
网络地址转换 (NAT) 技术详解
856
2024-05-14
《深入理解TCP/IP协议》
一、NAT技术基础概念 什么是NAT? NAT的工作原理 NAT的类型 NAT的优势 NAT的应用场景 NAT的局限性 结论 二、NAT技术工作原理 场景描述 NAT工作过程 1. 内部设备发送请求 2. 路由器接收并处理请求 设备A的请求: 设备B的请求: 3. 请求数据包到达目标服务器 4. 目标服务器响应请求 5. 路由...
多线程编程
854
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. 多线程编程的基本概念 1.1 什么是多线程编程 1.2 线程与进程的区别 2. Swift中的多线程编程 2.1 Grand Central Dispatch(GCD) 2.1.1 创建队列 2.1.2 异步任务 2.1.3 同步任务 2.1.4 延迟任务 2.2 操作队列 2.2.1 创建操作队列 2.2.2 添加操作 2.2.3...
开发环境搭建
842
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. 开发工具的选择和安装 1.1 JDK的安装 1.1.1 下载JDK 1.1.2 安装JDK 1.2 IDE的选择和安装 1.2.1 安装IntelliJ IDEA 1.2.2 安装Spring Tool Suite 1.3 构建工具的选择和安装 1.3.1 安装Maven 1.3.2 安装Gradle 2. 创建Spring项目 2...
Spring Boot集成测试
818
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. 引言 2. 集成测试基础 2.1 什么是集成测试? 2.2 集成测试与单元测试的区别 2.3 集成测试的重要性 3. Spring Boot集成测试概述 3.1 Spring Boot测试框架 3.2 常用注解和测试工具 4. 配置Spring Boot集成测试环境 4.1 添加测试依赖 4.2 配置测试环境 4.3 使用内嵌数据库...
类型转换
807
2024-06-07
《Kotlin基础》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 类型转换的基本方法 显式转换 隐式转换 安全转换 常见用法 数字类型转换 字符串与数字之间的转换 布尔类型转换 高级用法 自定义类型转换 类型转换与泛型 底层原理与关键实现 同类技术对比 Kotlin vs Java Kotlin vs Python ...
深入理解协程
805
2024-06-12
《Go语言编程指南》
1. 引言 2. 协程的基本概念 2.1 什么是协程 2.2 协程的优势 3. 协程的使用方法 3.1 启动协程 3.2 匿名函数和协程 3.3 使用Channel进行协程间通信 4. 协程的底层实现原理 4.1 Go运行时的设计 4.2 M:N调度模型 4.3 GPM模型 5. 使用协程的注意事项 5.1 数据竞争(Race Con...
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