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严富坤的知识库专栏
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Object类
2853
2024-06-01
《Java基础教程》
背景和设计目的 Object类的主要方法 equals(Object obj) hashCode() toString() clone() finalize() getClass() wait() , notify() , notifyAll() 实现原理 常见使用场景 自定义相等性逻辑 自定义字符串表示 对象克隆 线...
你学习的速度永远赶不上知识更新的速度,怎么破?
2805
2024-04-20
《如何真正有效学习?》
一、以道御术 二、以目标为驱动,做中学 三、“问题”比精通更重要 四、粗糙的完成 你学习的速度永远赶不上知识更新的速度,你看书的速度远远赶不上买书的速度……人工智能时代,秒秒种就能产生海量知识,我们如何而对?如何消除这种焦虑? 一、以道御术 世间的知识千变万化,多种多样,我们应该从何学起?或许还没等你把这门知识学完,更先进的知识就已经诞...
主引导记录(MBR):深入解析与应用
2798
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
MBR的基本概念 什么是MBR MBR的历史背景 MBR的结构 主引导代码 分区表 魔数标记 MBR的工作原理 启动过程 分区管理 MBR的优势与局限 优势 局限 MBR与GPT的对比 GPT的简介 GPT的优势 GPT与MBR的兼容性 MBR的应用场景 经典PC平台 兼容性模式 MBR的维护与修复 常见问题 修复方...
C#的基础语法
2796
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 数据类型和变量 值类型 引用类型 变量声明和初始化 注释 单行注释 多行注释 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 位运算符 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环 方法 方法声明 方法重...
程序的顺序结构
2784
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、变量与常量 1.1 变量 1.1.1 使用 var 关键字 1.1.2 批量声明 1.1.3 简短声明 1.2 常量 二、基本数据类型 2.1 整数类型 2.2 浮点数类型 2.3 布尔型 2.4 字符串 三、运算符与表达式 3.1 算术运算符 3.2 关系运算符 3.3 逻辑运算符 3.4 赋值运算符 四、标准库函数 ...
类型系统
2746
2024-06-03
《Kotlin基础》
背景 目标 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术的组成部分和关键点 基本类型 可空类型 智能类型转换 泛型 类型别名 类型擦除 技术的底层原理和关键实现 类型推断 空安全机制 协变与逆变 同类技术实现与对比 与 Java 的对比 与 Scala 的对比 与 Swift 的对比 总结 K...
异常处理
2743
2024-06-12
《Go语言编程指南》
错误处理基础 Go语言中的错误类型 返回错误 自定义错误类型 错误处理模式 Sentinel Errors(哨兵错误) Error Wrapping(错误包装) Error As和Error Is defer 、panic 和recover defer 关键字 panic 和recover 异常处理的最佳实践 避免滥用panic ...
网络编程
2743
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. 网络编程的基本概念 1.1 什么是网络编程 1.2 网络协议 1.3 网络编程的基础组件 2. Swift中的网络编程 2.1 URLSession 2.1.1 创建简单的GET请求 2.1.2 处理POST请求 2.1.3 处理下载任务 2.1.4 处理上传任务 2.2 使用Alamofire 2.2.1 安装Alamofire ...
AI提示词Github开源项目集合目录
2716
2025-03-21
《AI提示词工程学》
GitHub上关于AI提示词的开源项目清单 在GitHub上搜索与“AI提示词”(Prompt Engineering 或相关关键词,如 “prompt”, “AI prompt”, “LLM prompt” 等)相关的开源项目是一个动态的过程,因为新的项目会不断出现,而一些旧项目可能会停止维护。以下是截至当前日期(2025年3月20日)基于公开信息和...
Spring Boot Web开发
2715
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. 引言 2. Spring Boot概述 2.1 什么是Spring Boot? 2.2 Spring Boot的核心特性 2.3 Spring Boot与Spring MVC的关系 3. 开始使用Spring Boot 3.1 创建Spring Boot项目 3.2 项目结构解析 3.3 配置文件详解 4. 控制器层开发 4.1 创建...
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