严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.078 秒,为您找到 483 个相关结果.
  • 快速入门

    2685 2024-03-26 《ArkUI开发教程》
    一、ArkUI框架 二、应用模型 三、项目的目录结构 1.app.json5配置文件 2.module.json5配置文件 3.模块级build-profile.json5配置文件 4.模块级构建脚本hvigorfile.ts文件 5.obfuscation-rules.txt混淆规则文件 6.应用级配置信息build-profile.json...
  • 深入理解Makefile

    什么是Makefile? Makefile的重要性 Makefile的基本概念 目标 (Target) 依赖项 (Dependencies) 命令 (Commands) 伪目标 (Phony Targets) 隐式规则 (Implicit Rules) 变量 (Variables) Makefile的基础语法 注释 变量定义与使用 规则...
  • 程序集

    2653 2024-06-17 《C#编程指南》
    什么是程序集 程序集的组成部分 元数据 清单 中间语言代码(IL) 资源 程序集的类型 私有程序集 共享程序集 创建和使用程序集 创建程序集 引用程序集 程序集的版本控制 版本号 强名称 程序集的加载和执行 静态加载 动态加载 程序集的安全性 代码访问安全性(CAS) 强名称签名 程序集的调试与诊断 调试符号 反射...
  • 预处理

    2609 2024-06-18 《C语言编程指南》
    预处理器的基本概念 预处理器的作用 预处理器指令详解 宏定义 简单宏 带参数的宏 文件包含 包含标准库头文件 包含用户自定义头文件 条件编译 #if 和#endif #ifdef 和#endif #ifndef 和#endif #else 和#elif 其他预处理器指令 #undef #line #error #...
  • 为什么有了IP地址还要MAC地址?

    一、什么是IP地址和MAC地址? IP地址 MAC地址 二、为什么需要IP地址和MAC地址? IP地址的作用 MAC地址的作用 三、数据包传输过程中IP地址和MAC地址的变化 示例:计算机A到计算机B的数据包传输 步骤1:计算机A发送数据包到路由器R1 步骤2:路由器R1转发数据包到路由器R2 步骤3:路由器R2转发数据包到计算机B AR...
  • 深入理解go语言中的切片

    2579 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    前言 切片基础 切片定义 切片初始化 切片访问与修改 切片的长度与容量 切片操作 遍历切片 切片追加 切片复制 切片截取 切片的底层实现 切片的结构 切片的内存布局 切片的扩容机制 切片与数组 切片与数组的区别 切片与数组的相互转换 切片的性能优化 内存管理 预分配与扩容策略 切片的并发安全 切片的并发读写 切 ...
  • .gitignore 文件的使用

    2579 2024-07-14 《Git知识大全》
    一、复盘:Git 和 .gitignore 的基础知识 二、.gitignore 文件的作用 三、创建和使用 .gitignore 文件 四、在现有项目中添加 .gitignore 文件 五、常见问题与解答 六、最佳实践 七、总结 在现代软件开发中,版本控制系统(VCS)是团队合作和代码管理的重要工具。Git,作为最流行的分布式版本控制系统...
  • MCP架构详解

    2.1 MCP的核心架构 2.1.1 MCP Host与Client 2.1.2 MCP Server 2.1.3 MCP协议层 2.1.4 传输层与消息类型 2.2 MCP的通信流程 2.2.1 连接初始化 2.2.2 消息交换 2.2.3 终止流程 2.3 MCP的安全模型 2.3.1 传输安全 2.3.2 消息验证 2.3.3 资...
  • 深入探索Go语言泛型

    2535 2024-06-13 《Go语言编程指南》
    1. 引言 2. Go语言泛型的使用方法 2.1 定义和使用泛型函数 2.2 定义和使用泛型类型 2.3 使用类型约束 2.4 使用类型推断 2.5 泛型在数据结构中的应用 2.5.1 泛型栈 2.5.2 泛型映射 3. Go语言泛型的实现原理 3.1 类型参数的编译时展开 3.1.1 编译器的角色 3.2 类型约束的实现 3.2.1 ...
  • 网络编程

    2521 2024-06-12 《Go语言编程指南》
    1. 引言 2. 网络编程的基础概念 2.1 TCP/IP协议 2.2 套接字(Socket) 3. Go语言的网络编程基础 3.1 net包简介 3.2 创建TCP服务器 3.3 创建TCP客户端 4. UDP编程 4.1 创建UDP服务器 4.2 创建UDP客户端 5. 高级网络编程 5.1 HTTP服务器 5.2 HTTP客户端...