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严富坤的知识库专栏
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初识Go语言
3085
2024-03-03
《Go语言编程指南》
背景与初衷 背景 初衷 Go语言的优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 组成部分与关键点 基本语法 并发编程 包和模块 底层原理与关键实现 编译器和运行时 垃圾回收机制 并发调度 同类技术对比 与C语言的对比 与Java的对比 与Python的对比 总结 Go语言(简称Go)是由Google开发...
C语言概述
2923
2024-06-18
《C语言编程指南》
历史背景 C语言的起源 C语言的标准化 C语言的特性 简洁的语法 高效的性能 灵活的内存管理 强大的扩展性 C语言的基本语法 数据类型 变量和常量 操作符和表达式 控制语句 函数 指针 C语言的高级特性 动态内存分配 文件操作 多线程编程 C语言在不同领域的应用 操作系统开发 嵌入式系统 高性能计算 游戏开发 ...
Hello World程序
2763
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、开发环境的搭建 1.1 下载与安装Go语言 1.1.1 在Windows上安装Go 1.1.2 在macOS上安装Go 1.1.3 在Linux上安装Go 1.2 设置工作目录 二、编写“Hello, World!”程序 2.1 创建项目目录 2.2 编写代码 2.3 运行程序 2.4 编译程序 三、深入理解Go语言的基础知识 3....
基础语法
2597
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、变量与常量 1.1 变量声明 1.1.1 显式声明 1.1.2 批量声明 1.1.3 简短声明 1.2 常量声明 二、数据类型 2.1 基本数据类型 2.1.1 整数 2.1.2 浮点数 2.1.3 布尔型 2.1.4 字符串 2.2 复合数据类型 2.2.1 数组 2.2.2 切片 2.2.3 映射 2.2.4 结构体 ...
区间应用
2297
2024-06-07
《Kotlin基础》
背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分与关键点 基本用法 常用操作 底层原理与关键实现 同类技术对比 Kotlin vs Python Kotlin vs C++ 总结 在现代编程语言中,区间(Ranges)作为一种便捷的数据结构,广泛用于表示一系列连续的值。Kotlin 作为一种现代...
NASM编译器语法详解:深入理解与应用
2230
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
NASM概述 什么是NASM NASM的特点 NASM编译器的基本语法 程序结构 段(section) 段的定义 段的用途 标号与偏移(Label and Offset) 标号(Label) 偏移(Offset) 特殊符号($和$$) $符号 $$符号 变量和常量(Variables and Constants) 定义变量 定义...
Spring框架:Java企业级开发的支柱
2206
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. Spring框架的历史和发展 1.1 Spring框架的起源 1.2 Spring框架的发展历程 1.3 Spring生态系统的扩展 2. Spring框架的核心概念 2.1 控制反转(IoC) 2.1.1 依赖注入(DI) 2.1.2 Bean的生命周期 2.2 面向切面编程(AOP) 2.2.1 切面和切点 2.2.2 使用注解实现...
函数式编程
2146
2024-06-15
《Swift编程指南》
1. 函数式编程概述 1.1 什么是函数式编程 1.2 函数式编程的特点 2. 纯函数 2.1 定义纯函数 2.2 纯函数的优点 3. 不可变数据 3.1 定义不可变数据 3.2 使用不可变数据的优势 4. 高阶函数 4.1 定义高阶函数 4.2 高阶函数的优势 5. 函数组合 5.1 函数组合的概念 5.2 函数组合的实现 6...
计算机中的魔数
2133
2024-07-19
《自己动手写操作系统》
1. 文件格式魔数 2. 数据结构魔数 3. 特定条件的魔数 4. 编程语言和框架魔数 5. 协议魔数 示例应用 1. 读取文件格式 2. 检查 MBR 魔数 总结 在计算机科学中,“魔数”(magic numbers)是指特定的值或序列,用于识别文件格式、数据结构或标识特定条件。以下是计算机中一些常见的魔数及其用途: 1...
Kotlin编程语言介绍
2090
2024-04-20
《Kotlin基础》
1. 引言 2. 历史背景与发展 3. 语言特性 静态类型与类型推断 可空性与null安全 扩展函数 数据类 Lambda表达式与高阶函数 协程与并发编程 4. Kotlin与Java的比较 简洁性 安全性 扩展性 协程 5. Kotlin在Android开发中的应用 简洁性和可读性 Null安全 协程与异步编程 6. K...
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